Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER / 帝國 / 單位 / 鮑里斯·托德布林格
鮑里斯·托德布林格 帝國帝國 指揮官

鮑里斯·托德布林格

鮑里斯·托德布林格是位特立獨行、意志堅定的統帥,他全身心都投入剿滅卡茲拉克獸群災害行動中。

鮑里斯·托德布林格一向講求實效、雷厲風行,但在2502年的皇帝選舉中敗給了「愚鈍後輩」卡爾·佛蘭茲及其盟友。托德布林格發現西格瑪教派處處掣肘,而且自己與皇位無緣時,曾對新任皇帝心生不滿。但當野獸人入侵德拉克瓦德時,他很清楚即便與皇位無緣,身上背負的神聖使命遠比宮廷的勾心鬥角來得重要。鮑里斯·托德布林格與所有米登海姆人和奧里克的信徒一樣,非常重視每一次挑戰,因而向野獸人的首領卡茲拉克發動了戰爭。他們之間的戰鬥充滿傳奇色彩,鮑里斯弄瞎了卡茲拉克的一隻眼,而後來獸王也以眼還眼,弄瞎了他的一隻眼。這場惡戰使得托德布林格與阿爾多夫的政敵一泯前仇,攜手抵禦入侵德拉克瓦德的敵人,要將森林中的野獸人斬草除根,保衛帝國的邊疆,這確實是個非常艱巨的任務啊!

鮑里斯·托德布林格

Unit Name

鮑里斯·托德布林格

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

飛行怪獸

Naval Unit Group

飛行怪獸

Soldiers

1

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1600

招募成本

1500

維持費

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_imperial_griffon

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_emp_plate

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

4896

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4880

├ Mount

wh_main_emp_mnt_imperial_griffon

├ Mount Entity

wh_main_flying_griffon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

技能

  • 碾碎弱者
    當進入托德布林格的傷害範圍後,那些士氣已經較為低落的敵人的近戰能力會遭受更為嚴重的懲罰
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
  • 索敵者
    有些人除了待在戰場中央、到處找人拚個你死我活之外,什麼都不想做。
  • 堅守陣地!
    在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運無疑會眷顧他們和他們的部隊!
  • 堅守陣線!
    那些帝國軍官總是咆哮著發號施令,以期部下能立刻遵行。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以驚駭與恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 近戰專家
    擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與他們交戰時,最好優先解決他們,不要給他們近戰的機會。