屠夫
屠夫是渴望死亡的精英單位,他們會浴血奮戰,直到殺光敵人或光榮盡瘁。屠夫是所有矮人中最古怪也最凶悍的。這些怪人尋求死亡,全心全力尋找最艱難、最危險的戰鬥生涯並投身其中。他們立下嚴肅的屠夫教派誓言,要求自己必須窮盡一生追求在最危險的敵人手中戰死的末路。接著,屠夫們便會削髮,頭上只留下一叢鬃毛:一撮懾人的毛髮,染成鮮明色彩並定型變硬,使其以醒目的角度挺立。然後,他們就開始了自己光榮的尋死之旅。他們會刻意尋找強大的敵人,如巨魔、食人魔,甚至是巨人,並與他們戰鬥。在戰爭時,屠夫會從野外回歸群落,為矮人貢獻他們可怕的戰技。許多兇險的戰爭都是靠著屠夫兇猛和純粹的決心贏下來的。儘管他們偏好擊倒高大的怪獸,必要的時候他們也會砍倒任何敵人。戰鬥結束後,即便渾身是血、傷痕累累,他們也只會稍事歇息,一旦飢渴緩解之後就會立刻開始新的死亡之旅。
Unit Name 屠夫 |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持斧步兵 |
Naval Unit Group 持斧步兵 |
Soldiers 80 |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 1000 |
招募成本 1000 |
維持費 250 |
Melee Attack 38 |
48 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_slayer_axe_dual |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 24 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 30 |
91 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 83 |
Leadership (Base Morale) 100 |
技能
- 死亡回擊
矮人勇士臂力超群,一旦奮力舞動戰斧,肯定是致命一擊!
Attributes
- 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 永不潰散
此單位不會承受任何領導力減弱效果,並且永遠不會潰散。
優勢與弱點
- 迅捷(矮人標準)
雖然在舊世界中矮人並不以靈敏著稱,但他們輕甲上陣時移動的速度出乎意料地快。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。 - 死亡回擊
屠夫永不潰散,會一直戰鬥到死為止,甚至更久!當死亡迫在眉睫,他們只會更努力地奮鬥。在近戰中陣亡時,屠夫會用盡全力,拚死發出最後一擊。 - 旋刃戰斧
屠夫能以極快的速度旋轉手上的兩把戰斧,彈開襲來的遠程炮火。
需要 Buildings | |
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Lv. 0 |
屠夫神龕
(wh_main_dwf_slayer_1) Level 0
葛林姆尼爾紀念碑
(wh_main_dwf_slayer_2) Level 1
卡拉克·卡德林屠夫神龕
(wh_main_special_great_slayer_shrine) Level 0 |