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德拉馬·錘拳 安格朗德氏族安格朗德氏族 指揮官

德拉馬·錘拳

我們竭盡全力,卻還是被敵人的數量優勢所淹沒。我發誓,這種情況不會再有第二次!

德拉馬·錘拳和其他大工程師一樣是八峰山的寶貴一員。比起戰士身分,說德拉馬·錘拳是戰或逃策略的老手更為合適。他時時刻刻全副武裝,以避免陷入短兵相接的戰鬥。以德拉馬·錘拳的戰法,他會在遠處用改良的火槍或大砲拿下敵人,如果進攻不管用,他就會立刻跳上為他打造的矮人直升機逃之夭夭。他因為兇狠的進攻武器而聞名,總是把設計本土防禦工事的工作丟給年資更低的工程師,因為他覺得這種工作很無聊。當矮人的悲傷時代來臨時,他決定不再龜縮在八峰山,而是在哈肯哈夫·岩髯的領導下,加入了對抗侵略者的前幾波突襲。最終,德拉馬·錘拳在戰鬥中失蹤。

德拉馬·錘拳

Unit Name

德拉馬·錘拳

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_master_engineer_ghost_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_master_engineer_ghost_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

專家(遠程類)

Naval Unit Group

專家(遠程類)

Soldiers

1

Caste

英雄

Category

遠程步兵

Class

指揮官

價格

1150

招募成本

1000

維持費

0

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_rifle

├ Projectile

wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

145

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_master_engineer_hammer_magical

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_dlc06_dwf_ghost

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

2308

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

2300

Leadership (Base Morale)

80

技能

  • 彈道校準
    這個矮人對於射擊的命中率、射速和敵人弱點的造詣極高。他的存在能讓戰爭機具戰力大增。
  • 額外火藥
    有些人就是擅長提升炮術和火炮的威力,讓火炮能比以往射得更遠。
  • 挖掘戰壕
    葛朗尼的所有子孫都懂得挖掘壕溝,加強抵禦物理攻擊。此外,這也會增加他們的遠程攻擊威力。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 永不潰散
    此單位不會承受任何領導力減弱效果,並且永遠不會潰散。

優勢與弱點

  • 彈道專家
    此單位可以提升附近所有友方單位的遠程攻擊。
  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 靈體
    靈體單位會忽略大部分的非魔法武器傷害。由於這些部隊幾乎沒有肉體形態,所以大部分的地形移動減弱效果對他們無效。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1