史崔格食尸鬼王
虽然时间已将其扭曲成了怪物,但他们仍然是凶残的战士,以及死亡艺术的大师这些叫做『食尸鬼王』的苍白生物,其实曾经是荣耀的史崔格吸血鬼家族的一员,不过如今已化为了地里扒灰的存在。虽然所有的史崔格们都是尤斯赫兰的后代,但它们早已退化成了邪恶与仇恨远胜自己同胞的东西。食尸鬼王们整天都潜行在世界的隐秘角落里,但当夜幕降临后,它们便会率领步履蹒跚的亡灵大军执行自己残酷的复仇。此时,强大的史崔格食尸鬼王会在身边召集一支庞大的军队,不顾一切地向南进发,妄图复兴自己失落的王国。迄今为止,它们的所有努力无一不被占据着恶地的好战绿皮部落,或是沙漠中训练有素的古墓王军队挡了下来。纵观整个旧世界,食尸鬼王的奴仆已经越发频繁地现了身。其中有些人声称,史崔格们已经在一个强大领袖的领导下团结了起来,并且组建了一支规模相当宏大的军队,意图将一切拦路野兽掐死在他们的巢穴里。如果这一传言属实,那么所有生物,无论生死,均将无法幸免于它们的狂怒。
Unit Name 史崔格食尸鬼王 |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 法师 |
Naval Unit Group 法师 |
Soldiers 1 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1225 |
招募成本 1175 |
维持费 290 |
Melee Attack 50 |
410 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_strigoi |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4898 |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_strigoi_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4890 |
Leadership (Base Morale) 60 |
特殊技能
- 杀戮欲
长期以来,吸血鬼们都有着凶残而难以抑制的杀戮欲。他们会持续地残杀敌人,直至所有敌人都变为亡灵,或者死在他的脚下为止 - 饥渴
吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力 - 重生
有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微 - 不稳定
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 亡灵
这支军队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在损耗
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术 - 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力,并增加敌人的疲劳度 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力