Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER / 帝国 / 部队 / 鲍里斯·托德布林格
鲍里斯·托德布林格 帝国帝国 指挥官

鲍里斯·托德布林格

鲍里斯·托德布林格是位特立独行,意志坚定的统帅:他全身心地投入到了剿灭卡扎克兽群天灾的战争当中

鲍里斯·托德布林格一向注重实效,雷厉风行,但是在2502年的皇帝选举中败给了『愚钝后生』卡尔·弗兰兹及其盟友。托德布林格发现西格玛教会处处掣肘并且自己无缘皇位时,曾对新任皇帝心生不满,但当野兽人入侵邓肯瓦尔德时,他清楚自己的神圣使命远比宫廷之上的勾心斗角来得重要,即便自己已无缘帝位。鲍里斯·托德布林格与所有米登海姆人以及尤里克的信徒一样,会重视每一次挑战,因而向野兽人的首领卡扎克发动了战争。他们之间的斗争充满传奇色彩,鲍里斯击瞎了卡扎克的一只眼,而后来兽王也以眼还眼,弄瞎了他的一只眼。这场恶战使得托德布林格与阿尔道夫的政敌一泯前仇,携手抵御入侵邓肯瓦尔德的敌人——要将森林中的野兽人斩草除根,保卫帝国的边疆,这确实是个非常艰巨的任务啊!

鲍里斯·托德布林格

Unit Name

鲍里斯·托德布林格

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

飞行怪兽

Naval Unit Group

飞行怪兽

Soldiers

1

Caste

领主

Category

战兽

Class

指挥官

价格

1600

招募成本

1500

维持费

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_imperial_griffon

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_emp_plate

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

4896

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4880

├ Mount

wh_main_emp_mnt_imperial_griffon

├ Mount Entity

wh_main_flying_griffon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

特殊技能

  • 碾碎弱者
    当进入托德布林格的杀伤范围后,那些士气已经较为低落的敌人的近战能力会遭受更为严重的惩罚
  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
  • 坚守阵地!
    在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
  • 坚守阵线!
    那些帝国军官总是咆哮着发号施令,以期部下能立刻遵行

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚
  • 惊骇敌军
    这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 惊骇敌军
    这支部队可以恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当与敌人接触时,让这种部队尽早进入战场将是个不错的选择