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德拉马·锤拳 安格朗德氏族安格朗德氏族 指挥官

德拉马·锤拳

我们竭尽全力,却还是被敌人的数量优势所淹没——我发誓,这种情况不会再有第二次!

德拉马·锤拳和其他工程大师一样是八峰山的宝贵一员。比起作为战士,说德拉马·锤拳是运动战的老手更为合适。他时刻都全副武装,准备着避免陷入短兵相接的战斗。以他的战法,德拉马·锤拳会选择在远处用改良的火枪远距离狙击敌人,或者用大炮进行轰炸。如果进攻不管用,他就会立刻跳上专门为他定制的矮人直升机逃之夭夭。德拉马·锤拳因为其凶猛的进攻武器而闻名,他也总是会把设计本土防御工事的工作丢给年资更低的工程师——他觉得这种工作实在无聊。当矮人的悲伤时代来临时,他决定不再龟缩在八峰山,而是在哈尔肯哈弗·岩须的领导下加入了对抗侵略者的最早几支游击队。最终,德拉马·锤拳在战斗中失踪。

德拉马·锤拳

Unit Name

德拉马·锤拳

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_master_engineer_ghost_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_master_engineer_ghost_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

专家(远程类)

Naval Unit Group

专家(远程类)

Soldiers

1

Caste

英雄

Category

远程步兵

Class

指挥官

价格

1150

招募成本

1000

维持费

0

Missile Damage

240

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_rifle

├ Projectile

wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

180

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

145

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_master_engineer_hammer_magical

├ Melee Damage Base

60

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_dlc06_dwf_ghost

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

2308

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

2300

Leadership (Base Morale)

80

特殊技能

  • 弹道校准
    这个矮人对于射击的精度、射速和位置选择造诣极高。他的存在能让战争机器战力大增
  • 额外火药
    有些人就是有些窍门,他们能将炮术和火炮不断提升,让火炮能比以往射得更远
  • 固守阵地
    葛朗尼的所有子孙都会固守阵地,从而更好地抵御物理攻击。此外,这也会增加他们的远程攻击威力

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚
  • 惊骇敌军
    这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 永不战败
    这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散

优势与弱点

  • 弹道专家
    这支部队可以提升附近所有友方部队的远程攻击
  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 灵体
    灵体部队会忽略掉大部分的非魔法武器的伤害。由于这些部队几乎没有物理上的形体,所以大部分的地形移动惩罚也对他们没有效果
Recuitment Requirement
Maximum Number 1