屠夫
屠夫是渴望死亡的精英单位,他们会血战到底,直到斩杀敌人或光荣尽瘁屠夫是所有矮人中最古怪,也是最致命的。他们是古怪的死亡寻找者,将全身的每根纤维都投入到他们所能找到的最艰难、最危险的战斗生涯中。他们许下严肃的屠夫教派誓言约束自我,这种誓言要求他们永远寻求战死在最危险的敌人手中。此外,屠夫们还会削发以戴上唯一的顶饰,一片染成白色的可怕羽毛,硬化后便以一个醒目的角度向外突出。然后,他们就开始了自己光荣的死亡寻求之旅,他们故意寻找强大的敌人,如巨魔、食人魔,甚至是巨人并同他们战斗。在战争的时候,屠夫会从野外回归部队,将他们可怕的战斗技能贡献到矮人的事业中。许多凶险的战争都是靠着屠夫凶猛和纯粹的决心赢下来的。尽管他们更想放倒那些高大的怪兽,需要的时候,他们也会砍倒任何目标。即使战斗结束后,浑身是血,伤痕累累,他们只会做短暂的休息,一旦饥渴平息,他们就会立刻开始新的死亡之旅。
Unit Name 屠夫 |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持斧步兵 |
Naval Unit Group 持斧步兵 |
Soldiers 80 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1000 |
招募成本 1000 |
维持费 250 |
Melee Attack 38 |
48 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_slayer_axe_dual |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 24 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 30 |
91 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 83 |
Leadership (Base Morale) 100 |
特殊技能
- 死亡回击
矮人勇士们奋力舞动战斧,这股力道可是当之无愧的死亡回击!
Attributes
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散
优势与弱点
- 迅捷(矮人)
虽然在旧世界中矮人并不以灵敏著称,但这些部队在没有披戴重甲时,仍然可以用非常快的速度进行移动 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对在体积上最小与马匹相当的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 死亡回击
屠夫们永不战败,并且会一直战斗到战局结束甚至更久!如果死亡迫在眉睫,这只会让他们更努力地奋斗。当在近战中阵亡时,屠夫们会拼尽全力,以濒死的努力发出最后一击 - 旋刃战斧
屠夫装备两把战斧,他可以用极快的速度旋转它们,从而抵挡袭来的远程火力
要求 Buildings | |
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Lv. 0 |
屠夫神龛
(wh_main_dwf_slayer_1) Level 0
葛林姆尼尔纪念碑
(wh_main_dwf_slayer_2) Level 1
卡拉克·卡德林屠夫神龛
(wh_main_special_great_slayer_shrine) Level 0 |