塞西拉守望者(荒林游侠)
在持续数世纪的对抗深林邪恶精魄的战斗中,他们磨砺出了无与伦比的警惕性艾索洛伦从来都不是一个安全的地方。从第一次大议会算起已经过了数千年,但是至今依然有很多森林精魄憎恨着精灵的出现,也厌恶他们的打扰,尤其是因为精灵的力量中所带有的残酷部分。因此,这些黑暗之魂被流放到了荒林中,这是位于艾索洛伦东南角的一个险恶之地。他们怨恨着限制他们行动的引路石屏障,梦想有朝一日向那些侵占他们家园的人复仇。而守卫这些阴暗监狱和艾索洛伦其他地区之间边界的任务就落在了荒林游侠的身上。荒林游侠誓言要看管好这些黑暗之魂,但是因为位于荒林中的那些生物不眠不休,因此同其他木精灵广为人知的欢乐与辉煌气氛相比,荒林游侠与此完全无缘。引路石屏障从始至终都在遭受着攻击,无论多小的裂痕都可能导致黑暗之魂挣脱束缚,从而导致森林遭受各式各样的破坏,甚至引来大屠杀的危险。一旦出现裂痕,荒林游侠就会立刻汇合到裂痕处,迅速组成阵型以抵御黑暗之魂如浪潮般的攻击,从而争取到让织法者重新恢复引路石屏障的时间。因此他们必须时刻保持警惕,以便其族人能够不必在恐惧中生活。
Unit Name 塞西拉守望者(荒林游侠) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持矛步兵 |
Naval Unit Group 持矛步兵 |
Soldiers 100 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1200 |
招募成本 1200 |
维持费 300 |
Melee Attack 53 |
33 |
├ Melee Weapon wh_pro04_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 27 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_dlc05_wef_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
71 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 63 |
Leadership (Base Morale) 81 |
特殊技能
- 荒林卫士
这些战士的思维已经彻底固定在了守卫荒林的使命上,没有任何人能够影响这一点
Attributes
- 抵御大型部队冲锋
这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇) - 潜行
这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽
优势与弱点
- 森林潜行者
当位于森林内时,艾索洛伦的精灵们会移动得更快,射击得更准 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 抵御冲锋(大型部队)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对在体积上最小与马匹相当的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
派系可用 | |
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战锤 |