凶暴蝙蝠
凶暴蝙蝠会如沸腾的火球般砸向敌人。一旦形成规模,这样的攻击绝对不可阻挡凶暴蝙蝠体型可达到一个成人的大小,看上去就非常可怕。它们比午夜更黑,比死亡更寂静,即使全速飞行时也是如此。实际上,凶暴蝙蝠会发出的唯一声音就是在捕猎时,它们的血盆大口撕咬猎物,大快朵颐的骇人声音。实际上,要将凶暴蝙蝠和普通蝙蝠对比,那无异于将发狂的狮子和一只温顺的小猫比较。根据那些见识过凶暴蝙蝠又侥幸逃走的人的说法,他们的攻击精准无比,一个俯冲就能将骑士掀翻下马,或是将那些毫无警惕的单个战士直接掳走。吸血鬼眼中的凶暴蝙蝠跟就好比巴托尼亚领主眼中珍贵的猎鹰。吸血鬼城堡中会给凶暴蝙蝠提供上好的肉类,但是想要控制一整群凶暴蝙蝠,还需要付出更高的代价。肚子剖开、尚自痛苦尖叫的活人,或是弄瞎眼睛扔进黑夜的受惊信使,会更合它们的胃口。一旦让血腥暴力的场面激起了嗜血本性,它们就会毫不犹豫地扑入敌军之中。
Unit Name 凶暴蝙蝠 |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_fell_bats |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_fell_bats |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飞行战兽 |
Naval Unit Group 飞行战兽 |
Soldiers 60 |
Caste 战兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 350 |
招募成本 350 |
维持费 88 |
Melee Attack 14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
59 |
├ Man Entity wh_main_flying_fell_bat_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 51 |
Leadership (Base Morale) 30 |
特殊技能
- 不稳定
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚 - 亡灵
这支军队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在损耗
优势与弱点
- 破甲不力
这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路 - 炮灰
这支部队的招募成本、维持费与补员成本都十分低廉