Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Vampir Kontları / Birimler / Kızıl Dük
Kızıl Dük Vampir KontlarıVampir Kontları Emir

Kızıl Dük

“’İyi’ mi? ‘İyi’ye tüküreyim! Benim arzuladığım yalnızca güçtür ve iyi izleyin, zira onu ele geçireceğim!”

Bretonya’nın tarihi doğruluğun yolundan sapan ve geri döndürülemez bir şekilde delilik ve ahlâksızlığa düşen Düklerle doludur. Kızıl Dük’ün durumu da böyledir; şimdilerde her zamankinden büyük bir gücün arayışıyla tüm Bretonya’ya savaş açan korkunç şöhretli bir savaşçı. Krallık üzerine çöken bir Hortlak musibetidir, ancak her zaman öyle değildi. Bir zamanlar Aquitaine Dükü’ydü, Leydi’nin adı şanına kararlı bir şekilde görevlere atılan kudretli bir savaşçıydı. Ne var ki, bedenini ele geçiren ve ruhunu paralayan gizemli bir hastalığa yakalandı. Başarılarına layık görkemli bir kabre Şövalyeleri tarafından defnedildi, ancak bundan üç gece sonra yırtıcı, nefret dolu, iyi ve doğal olan her şeyi inkâr eden bir Vampir olarak yeniden dirildi. Daha önce sürmüş olduğu yaşama tamamen sırtını dönmüş olan Kızıl Dük artık lanetli Mousillon şehrinde ikamet etmekte ve Kral Louen’e karşı bitmez tükenmez savaşlara girişmekte; arzuladığı Bretonya’nın tamamen kendi boyunduruğuna girmesi veyahut topyekün bir kıyımla yüzleşmesidir!

Kızıl Dük

Unit Name

Kızıl Dük

Main Unit Key

wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_0

Land Unit Key

wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

950

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

250

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh_dlc05_vmp_red_duke_sword

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

35

Health

3458

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3450

Leadership (Base Morale)

80

Kabiliyetler

  • El Syf
    "Kuzey Kılıcı" hiçbir düellodan korkmaz; onunla yüzleşmeye cüret eden herkesin sonu kesin ölüm olacaktır!
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
  • Kızıl Öfke
    Vampirler uzun zamandır vahşi ve durdurulamayan bir kan arzusuna sahipti. Düşmanları birer birer ayaklarının dibine düşene ya da Hortlak hâline gelene kadar katliamlarına devam edecekler.
  • Hortlak İsyancısı
    Ayaklanın! Sarsılmayın! Ezilmeyin! Yeniden hayata dönün!
  • Açlık
    Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kayıp dayanıklılıklarını geri kazanırlar.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hortlak
    Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Düellocu
    Bu birim Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek bir seferde birden çok tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.