Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Birimler / Mannfred von Carstein (Zombi Ejderha)
Mannfred von Carstein (Zombi Ejderha) Von CarsteinVon Carstein Emir

Mannfred von Carstein (Zombi Ejderha)

Kurnaz, dalavereci ve kuvvetli biri olan Mannfred von Carstein, önündeki her şeyi toplanacak bir ödül olarak görür.

Vlad von Carstein tüm Vampir Kontları arasında fiziken en güçlü olan olsa da, en kurnazları Mannfred'di. Vlad katledildikten sonra Mannfred, Konrad'ın daha sonra ön plana çıkacağı iç çatışmaya dahil olmadı. Bunun yerine, çok uzaklara giderek kendisini, ölü çağırma ilmi bilgisini genişletmeye adadı. Liç Rahipleri'nin kupkuru papirüsleri ve insan derisinden parşömenlerinden oluşan gizemleriyle boğuştuğu Nehekhara'nın kadim kabirlerine ve antik Lahmia şehrine lanetli bir yolculuk yaptı. Mannfred, Ölüler Kitapları'nın ilkinde kadim büyüleri de öğrendi. Nihayetinde, yolculukları onu Nagashizzar'a götürdü. Mannfred'in yasak bilgi karşılığında, gerçeküstü diyarın sakinleri ile ne türden kötücül bir pazarlık yaptığını kimse bilmiyor. Mannfred sonunda Sylvania'ya döndüğünde, eskisinden de güçlü bir hâldeydi ve Konrad'ın yok oluşunun akabinde, Hortlak birliklerini devraldı. Mannfred gerçek doğasını saklamada neredeyse Vlad kadar ustaydı. Müttefik arayışındayken, yurtdışına İmparatorluk Lordu kılıdığında seyahat ederdi. Yolculuk esnasında tanıştığı insanlara karşı, güçlü bir aileden çıkma bir soyluya yakışır şekilde, daima kibar davranırdı. Mannfred kendini gücünün doruğunda gösterdiğinde, görünüşü çok daha korkunç durumdaydı; suratı çarpık bir cesedinkine dönüşmüştü ve kafa derisi de büyülü enerjiyle kıvranıyordu. Ama yeni güçleri yeterli değildi. Mannfred, sonunda Hel Fenn Muharebesi'nde yenildi ve ordusu yok oldu. Kimi hikâye anlatıcılarına göre, Mannfred yok olmamıştır. Kaos güçleri İmparatorluk'u işgâl ettiğinde, Mannfred'in onlara karşı at sürdüğünü söylerler. Mannfred gerçekten de hayatta kaldıysa, imparatorluk tahtı için yaptığı planlarını mutlaka açığa çıkartacaktır.

Mannfred von Carstein (Zombi Ejderha)

Unit Name

Mannfred von Carstein (Zombi Ejderha)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1725

Yetiştirme Maliyeti

1900

Bakım Masrafı

475

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_hero_zombie_dragon

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_main_vmp_zombie_dragon

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

4996

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4980

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_dragon_zombie

├ Mount Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Kabiliyetler

  • Kızıl Öfke
    Vampirler uzun zamandır vahşi ve durdurulamayan bir kan arzusuna sahipti. Düşmanları birer birer ayaklarının dibine düşene ya da Hortlak hâline gelene kadar katliamlarına devam edecekler.
  • Hortlak İsyancısı
    Ayaklanın! Sarsılmayın! Ezilmeyin! Yeniden hayata dönün!
  • Sinek Sürüsü
    Bu çürüyen yaratığı çevreleyen sinekler, ağız, kulak ve diğer tüm savunmasız açıklıklardan girerek, onunla savaşmayı çok zorlu bir hale getirir.
  • Kara Sanatlar Ustası
    Büyü Rüzgârları'nın kendilerini van Carstein'a göstermeleri pek zor değildir, bu da onu büyü maharetinden eşsiz kılar.
  • Açlık
    Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kayıp dayanıklılıklarını geri kazanırlar.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Dehşete Uğratır
    Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Hortlak
    Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini artırır.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.