Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Kanlı Eller / Birimler / Ork Savaş Şefi (Vivern)
Ork Savaş Şefi (Vivern) Kanlı EllerKanlı Eller Emir

Ork Savaş Şefi (Vivern)

Saf kas ve öfkeden oluşan Savaş Şefleri, düşmanları gaddar yakın muharebe saldırılarıyla yerle bir eder.

Orklar türlerinin en irisi ve güçlüsü tarafından yönetilirdi. Bu iri kıyım şahıslar, sadece en güçlülerin hayatta kaldığı bir kültürde, vura kıra eze parçalaya zirveye çıkmışlardır. Bir Ork lideri, ırkı arasında çok yaygın olan meydan kavgaları arasından sivrilmez, ancak onlarla yerini pekiştirir; en azından ona meydan okuyan daha güçlü biri tarafından devrilene kadar. Tüm rakipleri üzerinde egemenlik kuran Ork liderleri bir çetenin, hatta yeterince güçlülerse bütün bir kabilenin yönetimini ele geçirirler. Liderin hükmetme hakkını sorgulayan herkes öldürülmeli, sürgün edilmeli ya da görkemli biçimde dövülerek itaate zorlanmalıdır.

Ork Savaş Şefi (Vivern)

Unit Name

Ork Savaş Şefi (Vivern)

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Uçan Canavar

Naval Unit Group

Uçan Canavar

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1400

Bakım Masrafı

350

Melee Attack

44

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wyvern

├ Melee Damage Base

170

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

105

├ Armour

wh_main_grn_wyvern

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

35

Health

5196

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5180

├ Mount

wh_main_grn_mnt_wyvern

├ Mount Entity

wh_main_flying_wyvern_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
  • Haaarb!
    Savaş Şefi başını kaldırıp, azametli bir "HAAARB!" feryadı koyverir. Veletler ise, tüm Yeşilderili güruhu düşmana doğru hücum ederken bu dehşet verici kükremeyi tekrarlar!

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Dehşete Uğratır
    Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini artırır.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.