Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Birimler / Işık Büyücüsü (Savaş Atı)
Işık Büyücüsü (Savaş Atı) İmparatorlukİmparatorluk Emir

Işık Büyücüsü (Savaş Atı)

Işık Büyücüleri, Işık İlmi’nden elde ettikleri büyüleriyle düşmanlarını aydınlatır; arındırıcı bir parlaklıkla düşmanlarını alazlar ve kör eder.

Işık İlmi Hysh Rüzgarının özelleştiği alandır ve Işık Tarikatının sembolü Işık Yılanıdır. Işık Okulunun büyücüleri - nam-ı diğer Işık Büyücüleri - çoğunlukla ellerinde kıymetli kitaplar ve esrarlı tomarlar ile gezerler. Işık Büyücüleri koruma büyüleriyle ünlüdür, ancak bir Işık Büyücüsü ışık ile düşmanları bağlayıp yakabilir. Bu ilim öğrenilmesi en zor olandır, çünkü Hysh Rüzgârı oldukça derin ve ayrıntılıdır. Gücü dengelemek için, Tarikat çok sayıda rahip yardımcısı alarak büyücülerine destek oluyor. Bu, okullarda pek yaygın olmayan bir şeydir, diğer Tarikatların büyücülerinin birden fazla çırak aldığına sık rastlanmaz. Işık Okulunun piramit şeklindeki girişini pek gören olmaz; büyülü bir gök krallığında, hem fani dünyayla beraber hem de ondan ayrı bulunur. Labirent zindanlarının derinlerinde Eski Dünyanın en büyük büyücülük hazineleri yer alır, bu zindanlar aynı zamanda çok sayıda kötücül eser için bir hapishanedir. Tarikatın en kuvvetli büyücülerinden oluşan Işığın Muhafızlarının kutsal görevi bu eserleri dünyadan uzakta ve güvende tutmaktır.

Işık Büyücüsü (Savaş Atı)

Unit Name

Işık Büyücüsü (Savaş Atı)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_light_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_light_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

450

Yetiştirme Maliyeti

1100

Bakım Masrafı

275

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3576

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3560

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_360

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Kabiliyetler

  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.