Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Birimler / Asil Altdorf Gryphites (Demigriff Şövalyeleri)
Asil Altdorf Gryphites (Demigriff Şövalyeleri) İmparatorlukİmparatorluk Baskın Süvarileri

Asil Altdorf Gryphites (Demigriff Şövalyeleri)

Haşmet ve gücün vücut bulmuş halidirler: yıkıcı hücumları asil görkemlerine örnektir.

İmparatorluk kahramanları tarafından binilen yaratıkların pek çoğu doğumlarından itibaren yetiştirilir, Demigriffler için bu durum her zaman geçerli değildir. Bazı Şövalyelik Tarikatları’nda, hevesli şövalyelerin son sınavı bir Demigriff’i ele geçirip ona boyun eğdirmektir. Tabiatıyla, pek çoğu başarısız olur ve kanlı dilimlere ayrılır. Bu yüzden bünyelerinde bu ihtişamlı yaratıklardan iki düzine bulundurabilen İmparatorluk Demigriff Şövalyeleri ve hatta Grifon Şövalyeleri, hâlâ alışılageldik bineklere öncelik vermektedir. Taal’ın Öfkesi Şövalyeleri ve İntikamcı Güneş Şövalyeleri gibi bazı küçük Tarikatlar, tüm kardeşliği bu yaratıkların sırtında savaşa sürebilir; kazandıkları zaferleri ancak en kadim Şövalyelik Tarikatları gölgede bırakabilir. Demigriff Şövalyeleri, avlarını süpürücü hücumlarla baskı altına almaya tenezzül etmez. Bunun yerine, rotası çizilmiş saldırılarla düşmanı karşılarlar; burada da belirleyici etmen, korkutucu bineklerinin kuvvet ve dayanıklılığıdır. Demigriffler, böyle savaşmanın vahşiliğine ve kanlı oluşuna çok uygundur; pençeleri ve bıçak kadar keskin gagaları, karşılarına çıkanı, onlardan kanlı bir yığın yaratacak şekilde biçiverir. Yakın muharebenin kısıtlayıcılığı, bir şövalyenin geleneksel mızrağının sahip olduğu etkiyi azaltır; bu sebepten ötürü Demigriff Şövalyeleri, savaşta ağır süvari kargılarını kullanmayı tercih ederler. Bu silahlar menzil ve güç arasında mükemmel bir denge sağlar; bu yüzden, şövalyelerin savaş alanındaki rolüne daha uygundur.

Asil Altdorf Gryphites (Demigriff Şövalyeleri)

Unit Name

Asil Altdorf Gryphites (Demigriff Şövalyeleri)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Baskın Süvarisi

Naval Unit Group

Baskın Süvarisi

Soldiers

24

Caste

Canavar Süvari

Category

Süvari

Class

Baskın Süvarileri

Maliyet

1800

Yetiştirme Maliyeti

1800

Bakım Masrafı

450

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

56

├ Melee Weapon

wh_main_emp_demigryph_halberd

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

38

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded_demigryph

├ Armour Defence

125

└ Shield Armour

0

Health

246

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

230

├ Mount

wh_dlc04_emp_mnt_demigryph_altdorf

├ Mount Entity

wh_main_monster_demigryph_blood

├ Mount Speed

76

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

81

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Dehşete Uğratır
    Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Savaş Çekici