Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Birimler / Tilkigetiren Boris
Tilkigetiren Boris İmparatorlukİmparatorluk Emir

Tilkigetiren Boris

Tilkigetiren Boris, tek bir hedefin peşinde olan birisidir: ormanı Khazrak’ın canavar afetinden kurtarmak.

Tilkigetiren Boris, dobra gerçekler ve pozitif ayrımcılık destekleyen birisi olsa da, 2502 yılındaki İmparator seçiminde “genç aptal çocuk” Karl Franz ve müttefiklerince alt edildi. Kendisini Sigmar Kültü’nün gölgesinde ve taht hakkı reddedilmiş olarak bulan Tilkigetiren, yeni vaftiz edilen İmparator’a hiddet duymuştu... Fakat Drakwald’a Canavaradamlar baskınları başladığında, kendisine düşen kutsal görevlerin önemsiz siyasi ağız dalaşlarından daha önemli olduğuna karar verdi, statüsüne gelecek hasar ne olursa olsun. Tüm Middenheim halkı ve Ulric adamları gibi, Tilkigetiren Boris de mücadeleleri hafife almaz, bu yüzden de Canavaradamlar ve liderleri Khazrak’a topyekûn savaş başlattı. Boris ve Khazrak arasındaki kin efsanelere konu oldu: Boris Khazrak’ın gözlerinden birisini aldı, fakat sonrasında da kendisi bir gözünü Canavar Beyi’ne kaybetti. Bu ilkel kavga sebebiyle Tilkigetiren Altdorf ile olan siyasi rekabetini unutup kendisini daha önemli bir davaya adadı: Drakwald’ı saran şer ile savaşmak... Ormanı canavarların lekesinden temizleyip İmparatorluğun sınırlarına güvenlik getirmek, görünüşte imkânsız bir vazifeydi.

Tilkigetiren Boris

Unit Name

Tilkigetiren Boris

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Uçan Canavar

Naval Unit Group

Uçan Canavar

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1600

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_imperial_griffon

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_emp_plate

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

4896

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4880

├ Mount

wh_main_emp_mnt_imperial_griffon

├ Mount Entity

wh_main_flying_griffon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Zayıfları Ez
    Tilkigetiren'in etki alanına girdiklerinde hâlihazırda morali zayıf olan düşmanlar, yakın dövüş kabiliyetlerine ilave cezayla baş etmek zorunda kalır.
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
  • Safları Bozmayın!
    İmparator'un komuta kademesi, emirlerini şiddetli bir havlamayla verir, anında itaat bekler.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Dehşete Uğratır
    Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.