Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Birimler / Ejderhasırtı Katilleri (Katiller)
Ejderhasırtı Katilleri (Katiller) Klan AngrundKlan Angrund Yakın Piyade

Ejderhasırtı Katilleri (Katiller)

Bu Katiller, sonsuz ölüm arayışlarında nihai avın, en büyük canavarların, peşindedir.

Katiller, en tuhaf ve ölümcül Cücelerdir. Onlar dış topraklardan gelen kıyamet arayıcılarıdır; kendilerini tamamen en sert ve yıkıcı muharebelerin yaşandığı yerleri bulmaya adamışlardır. Katil Kültü’nün resmi ve bağlayıcı yeminini ederek, kendilerini öldürmesi için bulabilecekleri en ölümcül düşmanı bulmak üzere sonsuza dek sorumluluk alırlar. Bundan sonra, Katiller başlarını tek bir arma hariç traşlar - başlarına parlak ve sert bir biçimde işledikleri bu dehşet verici nişan, her açıdan korkunç görünmektedir. Ardından ihtişamlı bir ölüm için arayışa geçerler; kasten Troller, Ogreler ve hatta Devler gibi azametli hedefler ararlar. Savaş zamanı geldiğinde, Katiller yabanlardan çıkar ve kalabalığa katılır, hatırı sayılır savaş kabiliyetlerini, Cücelerin davasına eklerler. Çaresiz hissedilen pek çok savaş, Katillerin gaddarlığı ve katıksız kararlılığıyla kazanılmıştır. Kendilerine tepeden bakan yaratıkları alaşağı etmeyi tercih etseler de, gerektiğinde baltalarını her türlü düşmanı biçmek için kullanırlar. Savaştan sonra kana batmış ve hırpalanmış olsalar da, açlıklarının geri dönüp ölüm yolculuklarına yeniden başlamaları çok az bir zaman alır.

Ejderhasırtı Katilleri (Katiller)

Unit Name

Ejderhasırtı Katilleri (Katiller)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Baltalı Piyade

Naval Unit Group

Baltalı Piyade

Soldiers

80

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1250

Yetiştirme Maliyeti

1250

Bakım Masrafı

313

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_slayer_axe_dual

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

24

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_none

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

91

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

83

Leadership (Base Morale)

100

Kabiliyetler

  • Ejderhasırtı'nın Gücü
    Güçlü ve sebatkar Dawi’nin sağlam ve tutkulu yapısından, savaş alanında ölümcül olarak faydalanılabilir.
  • Ölüm Darbesi
    Cücelerin kol kuvveti öylesine güçlüdür ki bu savaşçının baltası ölüm darbesini kesinlikle indirir!

Attributes

  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Hızlı (Bir Cüceye göre)
    Cüceler Eski Dünya'nın en çevik sakinleri olmasalar da ağır zırh giymediklerinde şaşırtıcı derecede hızlı hareket ederler.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
  • Ölüm Darbesi
    Katiller kırılamazlar ve her zaman sonuna kadar, hatta bazen sonun da ötesine kadar savaşırlar. Yakın ölüm ihtimali onların sadece daha da sert savaşmalarına neden olur. Yakın muharebede öldürüldüklerinde, Katiller son nefesleriyle nihaî bir saldırıya geçer.
  • Savrulan Baltalar
    Katiller iki baltayla silahlanmıştır ve onları gelen menzilli atışlarından sıyrılmak için maharetli bir şekilde hızlıca savururlar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Savaş Çekici