Halkenhaf Taşsakal
“Yoluma ne Trol, ne Ork, ne de sinsi grobi alçakları engel olabilecek. Bu kez...”Elemler Zamanı'nda Cüce diyarlarının küçülmesiyle birlikte, Halkenhaf Taşsakal ve müttefikleri ilk başlarda Sekiz Tepeler'e karşı gerçekleştirilen bir kaç taarruzu geri püskürtmekte başarılı olmuştu. Kendinden önce gelen tüm geçit bekçileri gibi, Taşsakal da yürek titreten bir savaşçıydı; muharebede baltasını öyle inanılmaz bir hızla savurabilmesiyle ünlüydü ki baltası tıpkı uçuş halindeki bir Jirokopter'in pervanesi gibi bulanık görünürdü. Nihayetinde, kendisiyle birlikte Hisar'ı savunan daha aşağı askerlerin hepsi de düştü ve kendisi ayakta kalan tek Cüce oldu. Nöbet yerini terk etmeyi reddeden Taşsakal savaşmaya devam etti ve nihayetinde aç bir Trolün ellerinde; ya da ağzında; kendi sonuyla buluştu. Ama canavarın gırtlağını boyladığı ana kadar baltasını bir katliam çılgınlığına kapılmış halde çevresine savurmaya devam ettiği söylenir. Geçit bekçisi mağlup edilmiş olduğundan, Hisar kısa süre sonra ele geçirildi.
Unit Name Halkenhaf Taşsakal |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_1 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Naval Unit Group Yakın Dövüş Uzmanı |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 0 |
Melee Attack 38 |
375 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwf_axe_hero_magical |
├ Melee Damage Base 250 |
├ Melee Damage Ap 125 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_60_wood |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_dlc06_dwf_ghost |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 60 |
2528 |
├ Man Entity wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 2520 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Ruhani
Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının birçoğunu döktükleri gibi, arazi bazlı hareket cezaları da onları yavaşlatamaz.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |