Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Kışdişi / Birimler / Fimir Şerateşi (Gölgeler)
Fimir Şerateşi (Gölgeler) KışdişiKışdişi Emir

Fimir Şerateşi (Gölgeler)

Şerateşleri dünyalar arasında yarattıkları istikrarsızlıktan keyfe gelirler ve Kara Tanrılar’dan lütuflarını bir kez daha Fimir’e bahşetmelerini dilerler.

Bin yıl önce, Fimir olarak bilinen amfibi insanımsılar Kaos Tanrıları’nın lütuflarını bağışladığı yaratıklardı. Sonra, Tanrılar dikkatlerini insanların daha canlı ve eğlendirici ırkına döndürdüklerinde, Fimirler terk edildiler. O zamandan beri inzivada yaşayan Fimirler artık Norskalı kabilelerle ortak bir davaya sahip; lütuflarını tekrar kazanmak için Yıkıcı Güçler’in istediklerini yapmak. Gizemli Şerateşleri, yabancı gözlere kaba ve ayinsel görünen ancak aslında inanılmaz derecede yetkin olan çok güçlü büyü yeteneklerine sahiptir. Bataklıklarından dışarıda uzun süreler geçirip, ölümlüler dünyası ile Kaos Diyarı arasındaki bariyeri istikrarsızlaştırmak için iblislerden güç toplarlar.

Fimir Şerateşi (Gölgeler)

Unit Name

Fimir Şerateşi (Gölgeler)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

550

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

188

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_balefiend_staff

├ Melee Damage Base

80

├ Melee Damage Ap

320

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh_main_chaos

├ Armour Defence

65

└ Shield Armour

0

Health

4801

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4793

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

  • Puslar İçinden
    Düşmana karşı fazladan bir koruma olarak Fimir Şerateşleri tarafından örülen büyülü miyazma içinde hareket edip bükülen karanlık silüetler.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
  • Kaçınma
    Böyle yeteneklere sahip olanlar düşman saldırılarından kolaylıkla sıyrılır ve taktiksel olarak önemli gördüklerinde muharebeden uzaklaşabilir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.