Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Norska / Birimler / Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası)
Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası) NorskaNorska Emir

Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası)

Falcılık güçlerinden istifade eden Şaman-Sihirbaz, Rüzgârları eğip bükerek kabilelere savaş yolunda rehberlik eder.

Şaman Sihirbaz, çoğunlukla işinde epey usta bir katildir. Arkana gücünün kaynağı olarak sayısız sefil Kaos tanrıcıkları ve iblisleriyle yaptığı kara akitlere ve pazarlıklara dayanır ve kahinlik nüfuzunu kullanarak kabileleri savaşlara sürükler. Kâhinlere has falcılık güçleri ve ayazlı kuzeyin fırtınalı Rüzgârları üzerindeki uğursuz efendilikleri, Kara Tanrılar’dan lütuf kazanmak için Şeytanî ayinler düzenleyen Şaman Sihirbazlar’a duyulan korkuyu haklı çıkarır. Göğüs göğüse çarpışmaya muktedir olmadıkları söylenemez; savaş alanına hem asa hem de baltayla gider, büyü kuşandıkları gibi çok yakına gelecek kadar talihsiz olan tüm düşmanlarını baltalarıyla da parçalayabilirler.

Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası)

Unit Name

Şaman-Sihirbaz (Metal) (Yağmacı Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

2

Caste

Kahraman

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

780

Yetiştirme Maliyeti

1350

Bakım Masrafı

300

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

315

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_caster_hero

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

52

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_full_plate

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

3928

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3912

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

  • Öfke
    Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.