Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Orman Elfleri (Aydınlanma Mevsimi) / Birimler / Orman Lordu (Orman Ejderhası)
Orman Lordu (Orman Ejderhası) Orman Elfleri (Aydınlanma Mevsimi)Orman Elfleri (Aydınlanma Mevsimi) Emir

Orman Lordu (Orman Ejderhası)

Gurur, kibir ve bencil egonun üzerinde sadece Athel Loren vardır.

Athel Loren'in lordları ve leydileri, yüz asır boyunca Orman Elfleri'ne hükmettiler. Her soyludan kendi hakimiyet alanını işgalcilerden uzak tutması beklenir ve onlar kendi takipçilerinin bulunduğu ormanlık arazi üzerinde nihaî sorumluluğu omuzlarlar. Çoğu zaman, bu görevi tamamına erdirenler Soyluların Ebedi Muhafızı ve Ormanlık Muhafızları'dır. Ancak daha tehlikeli zamanlarda, lord ya da leydinin kendisi ortaya çıkıp ormanın ruhlarına yakarır ve hatta Athel Loren'in diğer bölgelerindeki Elfler'den bile yardımlarını rica ederler. Athel Loren'de ikamet edenler her ne kadar diğer tüm Elf ırkları kadar gururlu olsalar da, kendi kibirlerinin yuvalarını tehlikeye düşürmesine asla izin vermezler. Athel Loren'i müdafaa çağrısı, diğer tüm çağrılardan daha elzem bir çağrıdır. Athel Loren savaşa gittiğinde, soylular ordularının gayretlerini yönlendirir ve sık sık Elfler ve orman ruhlarından oluşan çeşitli ancak yine de ölümcül bir bütüne komuta ederler. Yaz aylarında, ormanın kendisi neredeyse tüm tehlikelere karşı kendisini koruyabilecek kadar güçlüyken, pek çoğu Orion'un büyük avına kendisini kaptırır. Böyleyken bile, yuvalarını son nefeslerine kadar savunmaya hazır şekilde ormanın hudutlarında gezinen bir avuç savaş lideri her zaman bulunur.

Orman Lordu (Orman Ejderhası)

Unit Name

Orman Lordu (Orman Ejderhası)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hibrit Silah Uzmanı

Naval Unit Group

Hibrit Silah Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1550

Yetiştirme Maliyeti

1800

Bakım Masrafı

450

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

9

Accuracy

15

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

30

Melee Attack

58

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dragon

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

49

├ Base Defence

49

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_dlc05_wef_forest_dragon

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

4878

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4862

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_forest_dragon

├ Mount Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Anath Raema'nın Avı
    Ne olursa olsun Avın kana susamış tanrıçasını yardımına çağır, ancak daha sonra ona teşekkür etmeyi de sakın unutma...
  • Kurnous’un Oku
    Av Tanrısı, sapmaz bir isabetlilik ve dehşet bir güçle uzak mesafeleri katedebilmesi için bu oku kutsar.
  • Kurnous'un Gözü
    Gözlerini düşmana diken general, birliklerini Kurnous'un ruhu ve düşmanın yok oluşunu görme arzusuyla doldurur.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Dehşete Uğratır
    Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Hareket Halinde Ateş
    Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Orman Ruhu
    Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşür, enerjisini azaltır.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini artırır.