Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Argwylon (Aydınlanma Mevsimi) / Birimler / Ağaç Soyu
Ağaç Soyu Argwylon (Aydınlanma Mevsimi)Argwylon (Aydınlanma Mevsimi) Yakın Piyade

Ağaç Soyu

Ruhların en kudretlileri, etraflarına ormanı toplar ve onun savunma aracı olarak yeniden doğar.

Her Ağaç Soydaşı'nın özünde ölü bir Elf'in ruhu yatar. Ancak bu, her ruhun kaderi değildir. Sadece en güçlü ve en hırslı ruhlar, benliğini, böyle yaratıklara dönüşmeye yetecek derecede muhafaza edebilir. Çoğu, fani hayatlarını şekillendirmiş benlik ve mücadelelerden vazgeçerek ormanın Doku'suna katılma arzusundadır. Sevdiklerinin sesini rüzgârda duyabilmek, ailelerini ve dostlarını mutlu ediyor olsa da bu, uzun zaman önce terk edilmiş hayatın yankısıdır sadece. Ancak Ağaç Soydaşı'na dönüşen ruhların önceki hayatlarına oluşan tutunuşlarını tamamen bırakabilmeleri mümkün değildir ve hayattayken sevdikleri şeyleri ölümde de korumaya devam edebilmeleri için kendilerine ölü ahşaptan yeni bir beden inşa ederler.

Ağaç Soyu

Unit Name

Ağaç Soyu

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treekin_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treekin_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Canavar Piyade

Naval Unit Group

Canavar Piyade

Soldiers

12

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

900

Yetiştirme Maliyeti

900

Bakım Masrafı

225

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

55

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treekin_claws

├ Melee Damage Base

45

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

54

├ Base Defence

54

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc05_wef_treekin_bark

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

658

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_monster_treekin

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

650

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıktır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Orman Ruhu
    Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler.
  • Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
    Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
Gerekenler Buildings
Ağaç Soyu Lv. 0 Kabile Taşları
Kabile Taşları
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2)
Level 1
Ay Taşı Açıklığı
Ay Taşı Açıklığı
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Ağaç Soyu x 2 İşgâl Edilmiş Altdorf
İşgâl Edilmiş Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
İşgâl Edilmiş Karak Drazh (Madencilik Yerleşim Yeri)
İşgâl Edilmiş Karak Drazh (Madencilik Yerleşim Yeri)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
İşgâl Edilmiş Drakenhof Kalesi
İşgâl Edilmiş Drakenhof Kalesi
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
İşgâl Edilmiş Couronne
İşgâl Edilmiş Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
İşgâl Edilmiş Karaz-a-Karak
İşgâl Edilmiş Karaz-a-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
İşgâl Edilmiş Kislev
İşgâl Edilmiş Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
İşgâl Edilmiş Miragliano
İşgâl Edilmiş Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Yoltaşı
Yoltaşı
(wh_dlc05_wef_outpost_replenishment_1)
Level 0
Oyuk
Oyuk
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Oyuk
Oyuk
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Salon
Salon
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Salon
Salon
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Büyük Salon
Büyük Salon
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Büyük Salon
Büyük Salon
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Oyuk
Oyuk
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Salon
Salon
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Büyük Salon
Büyük Salon
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Oyuk
Oyuk
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Oyuk
Oyuk
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Ağaç Soyu x 5 Asırlar Meşesi (Tomurcuklanıyor)
Asırlar Meşesi (Tomurcuklanıyor)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Asırlar Meşesi (Tomurcuklanıyor)
Asırlar Meşesi (Tomurcuklanıyor)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Ağaç Soyu x 6 Asırlar Meşesi (Gelişiyor)
Asırlar Meşesi (Gelişiyor)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Asırlar Meşesi (Serpiliyor)
Asırlar Meşesi (Serpiliyor)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Asırlar Meşesi (Gelişiyor)
Asırlar Meşesi (Gelişiyor)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4