Ağaç Soyu
Ruhların en kudretlileri, etraflarına ormanı toplar ve onun savunma aracı olarak yeniden doğar.Her Ağaç Soydaşı'nın özünde ölü bir Elf'in ruhu yatar. Ancak bu, her ruhun kaderi değildir. Sadece en güçlü ve en hırslı ruhlar, benliğini, böyle yaratıklara dönüşmeye yetecek derecede muhafaza edebilir. Çoğu, fani hayatlarını şekillendirmiş benlik ve mücadelelerden vazgeçerek ormanın Doku'suna katılma arzusundadır. Sevdiklerinin sesini rüzgârda duyabilmek, ailelerini ve dostlarını mutlu ediyor olsa da bu, uzun zaman önce terk edilmiş hayatın yankısıdır sadece. Ancak Ağaç Soydaşı'na dönüşen ruhların önceki hayatlarına oluşan tutunuşlarını tamamen bırakabilmeleri mümkün değildir ve hayattayken sevdikleri şeyleri ölümde de korumaya devam edebilmeleri için kendilerine ölü ahşaptan yeni bir beden inşa ederler.
Unit Name Ağaç Soyu |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treekin_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treekin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Naval Unit Group Canavar Piyade |
Soldiers 12 |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 225 |
Melee Attack 26 |
55 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treekin_claws |
├ Melee Damage Base 45 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
54 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_dlc05_wef_treekin_bark |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
658 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_monster_treekin |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 650 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıktır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Orman Ruhu
Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Kabile Taşları
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2) Level 1
Ay Taşı Açıklığı
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |