Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Mercenaries / İskelet Mızrakçı
İskelet Mızrakçı Mercenaries Mızraklı Piyade

İskelet Mızrakçı

Elinde kılıç ve mızrak; hareket eden kemik yığınından biraz daha fazlası olan İskeletler, savaş alanında olağanüstü görevleri yerine getiremeseler de gereğini yaparlar.

Çamurun altında, amansız kadim savaşçıların mezar toprağına bulanmış kemikleri yatar. Uzun süredir toprak altında duran savaşçılar, aşınmış zırhlarıyla örtülü, cansız elleri kılıçlarını, baltalarını, mızraklarını, ve kalkanlarını tıpkı yaşarkenki gibi kavrarmışçasına tutar bir hâldedirler. Şayet bu askerlerin kalıntıları Morr'un ayinleriyle kutsanmadıysa, bir Ölü Çağıran veya bir Vampir, Kara Büyü'nün sarılı enerjilerini kullanarak bu cansız savaşçılara yaşayan bir suret ve küçük bir parça ruh katarlar. Geçmişteki katliamlarda öldürülen alaylar torağı kazıyarak yüzeye çıktıkça, boş göz yuvaları şeytani bir güçle parlar. Yırtık sancaklarının kalıntıları, kendi yarattıkları gayri doğal bir esintiyle dalgalanırken, askerler yeni lordlarının emirlerini sessizce bekleyerek eski sıralarında toplanırlar. Dudaksız boru çalan askerler enstrümanlarını kaldırıp hayaletvari, matem dolu bir ağıt çalarlar.

İskelet Mızrakçı

Unit Name

İskelet Mızrakçı

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mızraklı Piyade

Naval Unit Group

Mızraklı Piyade

Soldiers

160

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Mızraklı Piyade

Maliyet

375

Yetiştirme Maliyeti

375

Bakım Masrafı

94

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_spear

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

13

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_main_bone

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

35

Health

52

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

44

Leadership (Base Morale)

30

Kabiliyetler

  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hortlak
    Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Kalkanlı
    Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
    Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.