Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Графства вампиров / Войска / Манфред фон Карштайн (Дракон-зомби)
Манфред фон Карштайн (Дракон-зомби) Графства вампировГрафства вампиров Командование

Манфред фон Карштайн (Дракон-зомби)

Коварный и могущественный Манфред фон Карштайн считает весь мир своей законной добычей.

Если Влад фон Карштайн был самым сильным среди вампирских графов, то Манфред оказался самым хитрым. После гибели Влада Манфред не стал участвовать в дележе его наследия, которое привело к возвышению Конрада. Вместо этого он отправился в долгое странствие, чтобы расширить и углубить свои познания в некромантии. Нечестивое паломничество привело его в древние гробницы Нехекары и запретный город Лахмия, чьи высохшие папирусы и свитки из человеческой кожи открыли ему тайны жрецов-личей. Тогда же Манфред выучил заклинания первой Книги Мертвых. В конце концов поиски знаний привели его в Нагашиззар. Неизвестно, чем именно он заплатил жителям этой мрачной земли за запретные знания, но когда он вернулся в Сильванию, его могущество заметно возросло. Он победил Конрада и забрал себе его легионы нежити. Вначале Манфреду, как и до этого Владу, удавалось скрывать свою истинную природу. Путешествуя в поисках союзников, он успешно выдавал себя за имперского лорда, демонстрируя все качества, присущие отпрыску знатного и могущественного рода. Однако впоследствии, когда он достиг вершин могущества, его внешность стала куда более ужасной: лицо исказилось в судороге и приобрело трупный вид, а кожа на голове потрескалась от магической энергии. Но даже этой новообретенной силы оказалось недостаточно: в конце концов Манфред был побежден, а его армия полегла в болотах Хел Фенна. Некоторые рассказчики утверждают, что он не погиб: ходят слухи, что он выезжал из Дракенгофа навстречу силам Хаоса, вторгшимся в Империю. Но если Манфред жив, то рано или поздно он заявит о своих претензиях на имперский трон.

Манфред фон Карштайн (Дракон-зомби)

Unit Name

Манфред фон Карштайн (Дракон-зомби)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

1725

Цена найма

1900

Цена содержания

475

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_hero_zombie_dragon

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_main_vmp_zombie_dragon

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

4996

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4980

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_dragon_zombie

├ Mount Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

СПОСОБНОСТИ

  • Красная ярость
    Вампиры издавна одержимы неутолимой жаждой крови. Они продолжают убивать, пока все враги не падут или не превратятся в послушную нежить.
  • Дар несмерти
    Восстаньте из праха! Встаньте навстречу врагу! Вернитесь в смертный мир!
  • Рой мух
    Над гниющими ранами этого существа постоянно вьются мухи. Его врагам приходится нелегко: жужжащий рой так и норовит забить рот, ухо или любое другое незащищенное отверстие.
  • Знание запретных искусств
    Фон Карштайн столь искусен в чародействе, что даже сами Ветра Магии не способны ему помешать.
  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Чешуйтая шкура
    Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая сопротивление выстрелам.
  • Бронебойность
    Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.