Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Графства вампиров / Войска / Гельман Горст (Труповозка братьев Горста)
Гельман Горст (Труповозка братьев Горста) Графства вампировГрафства вампиров Командование

Гельман Горст (Труповозка братьев Горста)

"Что есть смерть, если не препятствие, которое надо преодолеть? Под покровом вечной ночи нет истинной смерти".

Когда-то Гельман Горст был самым обычным человеком. Потеряв отца и братьев из-за чумы, он помутился рассудком и обратился к темной магии в надежде их оживить. Когда его штудиями заинтересовался охотник на ведьм фон Кордон, Гельман забрал трупы родичей и скрылся в Варгавии. Именно там, на заброшенной и проклятой земле, он встретил Манфреда фон Карштайна, который не стал его убивать, а вместо этого взялся учить премудростям некромантии. Нынешний Горст совсем не похож на несчастного безумца, бежавшего из Темпельгофа. В его костяную телегу вместо коней запряжены те самые братья, которых он когда-то отчаянно пытался спасти. Возвращенные к жалкому подобию жизни, они вынуждены вечно брести во главе его огромной орды нежити.

Гельман Горст (Труповозка братьев Горста)

Unit Name

Гельман Горст (Труповозка братьев Горста)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_helman_ghorst_1

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_helman_ghorst_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Боевая машина

Class

Командование

Стоимость

1075

Цена найма

1300

Цена содержания

360

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_helman

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero_kemmler

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh_main_vmp_cloth_barded

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5156

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5140

├ Mount

wh_dlc04_vmp_mnt_zombie_corpse_cart

├ Mount Entity

wh_dlc04_vehicle_zombie_corpse_cart

├ Mount Speed

23

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

СПОСОБНОСТИ

  • Осквернение реликвария
    Каждый, кто посмеет восстать против этого святотатственного монумента, испытает на себе силу его гибельной скверны.
  • Нечистый камень притяжения
    Мрачный звон колокола, венчающего труповозку, побуждает нежить продолжать бой несмотря на самые тяжелые ранения.
  • Вигор Мортис
    Труповозка сокрушает души живых и побуждает истерзанные тела нежити на еще большее кровопролитие.
  • Дар несмерти
    Восстаньте из праха! Встаньте навстречу врагу! Вернитесь в смертный мир!
  • Повелитель мертвых
    Некроманты способны не только повелевать мертвыми, но и похищать силу душ, расстающихся со смертным телом.
  • Регенерация
    В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Регенерация
    Благодаря огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
  • Магическая аура
    Этот отряд окружен магическими аурами, которые либо поддерживают союзников, либо причиняют вред врагам.