Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Фон Карштайны / Войска / Вампир (Смерть)
Вампир (Смерть) Фон КарштайныФон Карштайны Командование

Вампир (Смерть)

Коварная и безжалостная вампиресса представляет серьезную угрозу для любого врага.

Вампиры - истинные повелители нежити. Несмотря на проклятье, они полностью сохраняют свой коварный разум, амбиции и желания. Это делает их крайне опасными, ведь у них есть вечность, чтобы совершенствовать свое мастерство и оттачивать планы дьявольских интриг. Вампиры крайне эгоистистичны и во многом остаются верны своим прижизненным побуждениям. Самые примитивные из них существуют только ради утоления жажды, самыми честолюбивыми движет стремление к могуществу и власти над живыми. Братство Некрархов мечтает достичь вершин в искусстве некромантии, а лахмийцы владеют колоссальным богатством, которое даже не в силах вообразить смертные. Величайшим проклятием наследия Нефераты является то, что вампиры не могут насытиться обычной пищей и водой - им необходима свежая кровь. У молодых особей эта жажда особенно сильна, поэтому они часто бывают неосмотрительны и гибнут от рук охотников на ведьм или других врагов ночи. Хотя большинство вампиров со временем учится потреблять все меньше и меньше крови, пока не начинает питаться раз в несколько лет, отдельным представителям так и не удается избавиться от первобытных охотничьих инстинктов.

Вампир (Смерть)

Unit Name

Вампир (Смерть)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

650

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_vampire

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

3248

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3240

Leadership (Base Morale)

60

СПОСОБНОСТИ

  • Благословение тьмы
    Души давно почивших смертных, идущих за королем-мертвецом, щедро раздают благословения Тьмы, вдохновляя мертвых стремиться к нежизни...
  • Бессмертная воля
    Бессмертного духа, отказавшегося покидать оковы бренного мира, не так просто упокоить.
  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Достойная эффективность в бл. бою
    Хотя этот отряд в первую очередь стрелковый или магический, он способен постоять за себя и в ближнем бою.