Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Фон Карштайны / Войска / Генрих Кеммлер
Генрих Кеммлер Фон КарштайныФон Карштайны Командование

Генрих Кеммлер

"Мертвые отвечают на мой зов. Когда ты умрешь, ты тоже откликнешься на него!"

Генрих Кеммлер терзаем жаждой могущества. Еще в детстве, осознав краткость человеческого века, он решил посвятить свою жизнь бегству от смерти. С юных лет погрузившись в тайны некромантии, к сорока годам Кеммлер с легкостью поднимал целые кладбища. Но потом его настигло безумие. Долгие годы он жалким попрошайкой скитался в Серых горах и Пограничных княжествах, пока в конце концов не набрел на величественный курган Крелла - воителя Хаоса, умершего много веков назад. Там бывший некромант заключил ужасный договор с темными богами: они вернули ему разум и могущество, а он взамен поклялся нести смерть и разрушение, воплощая их волю. С тех пор имя высшего лича снова наводит ужас на простых людей.

Генрих Кеммлер

Unit Name

Генрих Кеммлер

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

400

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero_kemmler

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3458

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3450

Leadership (Base Morale)

66

СПОСОБНОСТИ

  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Дар несмерти
    Восстаньте из праха! Встаньте навстречу врагу! Вернитесь в смертный мир!
  • Повелитель мертвых
    Некроманты способны не только повелевать мертвыми, но и похищать силу душ, расстающихся со смертным телом.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
  • Повелитель несмерти
    Высший лич оживил древнего мертвеца, чтобы сделать его своим слугой, но Крелл служит прежде всего Нагашу...

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.