Генрих Кеммлер
"Мертвые отвечают на мой зов. Когда ты умрешь, ты тоже откликнешься на него!"Генрих Кеммлер терзаем жаждой могущества. Еще в детстве, осознав краткость человеческого века, он решил посвятить свою жизнь бегству от смерти. С юных лет погрузившись в тайны некромантии, к сорока годам Кеммлер с легкостью поднимал целые кладбища. Но потом его настигло безумие. Долгие годы он жалким попрошайкой скитался в Серых горах и Пограничных княжествах, пока в конце концов не набрел на величественный курган Крелла - воителя Хаоса, умершего много веков назад. Там бывший некромант заключил ужасный договор с темными богами: они вернули ему разум и могущество, а он взамен поклялся нести смерть и разрушение, воплощая их волю. С тех пор имя высшего лича снова наводит ужас на простых людей.
Unit Name Генрих Кеммлер |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 400 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
Melee Attack 30 |
320 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero_kemmler |
├ Melee Damage Base 220 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
3458 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3450 |
Leadership (Base Morale) 66 |
СПОСОБНОСТИ
- Проводник чар
Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. - Дар несмерти
Восстаньте из праха! Встаньте навстречу врагу! Вернитесь в смертный мир! - Повелитель мертвых
Некроманты способны не только повелевать мертвыми, но и похищать силу душ, расстающихся со смертным телом. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах. - Повелитель несмерти
Высший лич оживил древнего мертвеца, чтобы сделать его своим слугой, но Крелл служит прежде всего Нагашу...
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Вдохновение
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания.