Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Фон Карштайны / Войска / Духи сглаза
Духи сглаза Фон КарштайныФон Карштайны Штурмовая конница

Духи сглаза

Бесплотные духи сглаза способны преследовать свою добычу даже сквозь толщи скал. Их сокрушительный натиск способен опрокинуть любой строй.

Происхождение духов сглаза покрыто тайной, но ходят слухи, что они рождаются в Хексенснахт, проникая в земли живых из самых глубин подземного мира. Их призрачное существование имеет лишь один смысл: настигнуть злодеев, сумевших уйти от своей заслуженной судьбы, и утолить жажду их проклятыми душами. Если духу удается сглазить свою жертву, ей уже не уйти: бесплотный всадник будет преследовать ее, с легкостью пересекая реки и проходя сквозь толщи гор. В последние годы вампиры Сильвании научились подчинять духов сглаза своей воле и использовать в качестве оружия. Вид стаи хохочущих призраков с пылающими глазницами, стремительно мчащихся с косами наперевес, заставляет оцепенеть от ужаса даже самого опытного из воинов. Неудивительно, что эти смертоносные всадники считаются одними из самых опасных слуг вампирских графов.

Духи сглаза

Unit Name

Духи сглаза

Main Unit Key

wh_main_vmp_cav_hexwraiths

Land Unit Key

wh_main_vmp_cav_hexwraiths

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Всадники

Naval Unit Group

Всадники

Soldiers

60

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Конница

Class

Штурмовая конница

Стоимость

1500

Цена найма

1500

Цена содержания

375

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_scythe_hexwraith

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

32

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_vmp_none

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

54

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_skeletal_steed_hexwraiths

├ Mount Entity

wh_main_vmp_cavalry_skeletal_steed_hexwraiths

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

38

СПОСОБНОСТИ

  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Передовое развертывание
    Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойность
    Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Астральные
    Астральные отряды практически неуязвимы для немагического оружия. Кроме того, поскольку они не имеют материального тела, ландшафт не влияет на скорость их перемещения.
Необходимо Buildings
Духи сглаза Lv. 0 Камень притяжения Тьмы
Камень притяжения Тьмы
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2