Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Империя / Войска / Небесный маг
Небесный маг ИмперияИмперия Командование

Небесный маг

Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес.

В Небесный орден, символом которого является Великая комета, входят маги школы Небес, использующие силу ветра Азир. Большую часть времени эти маги, которых также называют астромантами, проводят за наблюдениями ночного неба, изучая движение светил. Они являются признанными экспертами по предсказанию будущего, а сильнейшие из них способны даже видеть знаки грядущего в хрустальном шаре. Боевые заклинания этих магов также внушают страх и уважение: они могут призывать молнии и даже обрушивать на врагов огромные метеориты. Шестнадцать башен Небесной коллегии, увенчанных сверкающими куполами, являются самыми высокими зданиями Альтдорфа. Сведения, собранные в этих башнях, поступают на огромную магическую астролябию, которая вращается на серебряной игле в самом сердце коллегии. Глядя на нее, Небесные маги изучают мириады знаков и знамений, пытаясь постичь возможное будущее Империи.

Небесный маг

Unit Name

Небесный маг

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Стрелковая пехота

Class

Командование

Стоимость

250

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3138

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3130

Leadership (Base Morale)

55

СПОСОБНОСТИ

  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.