Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Империя / Войска / Сияющий маг (Боевой конь)
Сияющий маг (Боевой конь) ИмперияИмперия Командование

Сияющий маг (Боевой конь)

Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя.

Школа Огня, также известная под названием пиромантии, основана на силе ветра Акши. Ее изучением занимается Сияющий орден, эмблема которого - Ключ секретов - символизирует постижение знаний. Магов этого ордена легко узнать по огненно-красным балахонам и растрепанным ярко-рыжим волосам. Их румяная кожа обычно покрыта татуировками, содрогающимися в такт заклинаниям, а нрав подобен огню, способному за мгновение превратиться из тлеющих угольев в бушующий пожар. Сияющая коллегия, башни которой вздымаются в небо Альтдорфа подобно гигантским огненным столпам, является подлинным шедевром архитектуры. В ее сердце днем и ночью пылает огромный маяк, когда-то озарявший соседние кварталы зловещим алым сиянием. Впрочем, сейчас это здание стоит посреди черной выжженной пустоши.

Сияющий маг (Боевой конь)

Unit Name

Сияющий маг (Боевой конь)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_fire_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_fire_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

450

Цена найма

1100

Цена содержания

275

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3576

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3560

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_360

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

СПОСОБНОСТИ

  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.