Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Клан Ангрунд / Войска / Пушка
Пушка Клан АнгрундКлан Ангрунд Дальнобойная машина

Пушка

Дальнобойные и мощные пушки играют ключевую роль в военной стратегии гномов.

Впервые изобретенные в Жуфбаре, пушки производятся в большинстве крупных крепостей гномов. Эти грозные орудия способны пробить самую прочную броню, уничтожить крупное скопление врагов одним выстрелом, разрушить укрепленный город или убить гигантского монстра. Однако они не слишком надежны: даже лучшие пушки в мире (естественно, гномьего производства) время от времени дают сбои, приводящие к самым тяжелым последствиям. Преждевременного воспламенения пороха или небольшой трещины в стволе вполне достаточно для катастрофы. Помимо стационарных крепостных пушек, многие кланы выпускают и передвижные варианты для своих армий. Размещенные на возвышенностях, эти мощные и дальнобойные орудия позволяют полностью контролировать ход сражения. Самые качественные пушки могут служить веками; гномьи артиллеристы буквально обожествляют их.

Пушка

Unit Name

Пушка

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Осадная артиллерия

Naval Unit Group

Осадная артиллерия

Soldiers

32

Caste

Боевая машина

Category

Осадная машина

Class

Дальнобойная машина

Стоимость

800

Цена найма

800

Цена содержания

200

Engine Missile Damage

380

├ Engine

wh_main_dwf_art_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_cannon

├ Projectile

wh_dwf_cannon_ball

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

280

└ Base Reload Time

22

Accuracy

10

Range

440

Reload

10

Shots Per Minute

3

Ammunition

22

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_dwf_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

64

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

56

Leadership (Base Morale)

66

СПОСОБНОСТИ

No Ability

Attributes

  • Не бегают
    Эти бойцы не могут перейти на бег и передвигаются только шагом.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Бронебойные выстрелы
    Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Необходимо Buildings
Пушка Lv. 0 Оружейная мастерская
Оружейная мастерская
(wh_main_dwf_workshop_2)
Level 1
Плавильня
Плавильня
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Ангар
Ангар
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Гарнизон Buildings
Пушка x 1 Казармы стражи
Казармы стражи
(wh_main_dwf_garrison_2)
Level 1