Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Лесные эльфы (Время откровения) / Войска / Древолюд
Древолюд Лесные эльфы (Время откровения)Лесные эльфы (Время откровения) Пехота ближнего боя

Древолюд

Материальное воплощение воли леса, раскидывающее врагов ударами могучих ветвей.

Самые могущественные духи Атель Лорена способны вселяться в живые деревья. На это пойдет не каждый: войдя в дерево, дух уже не может покинуть его по своей воле - возникшие узы будут разорваны только смертью. Но если дух все же решится на это, он сможет изменить и подчинить дерево, превратив его могучие корни и ветви в орудия своей воли. Так рождаются древолюды - одни из самых грозных обитателей Атель Лорена. Их тела, покрытые прочной узловатой корой, почти неуязвимы, а по силе они не уступают драконам лесных полян. В бою древолюды не отличаются ловкостью и изяществом, но сокрушительные удары их ветвей с легкостью раскалывают камень, а тяжелая поступь корней сотрясает землю так, что враги падают, сбитые с ног. К тому же, при необходимости древолюд может запустить корни глубоко в землю и набраться сил, поглотив погребенные в ней останки.

Древолюд

Unit Name

Древолюд

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treeman_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treeman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Чудовище

Naval Unit Group

Чудовище

Soldiers

1

Caste

Чудовище

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1600

Цена найма

1600

Цена содержания

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treeman_claws

├ Melee Damage Base

400

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_dlc05_wef_bark_treeman

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

8480

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_treeman

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8472

Leadership (Base Morale)

90

СПОСОБНОСТИ

No Ability

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Лесной дух
    Духи Атель Лорена способны уклониться от большинства материальных угроз, нанести магический урон и стремительно раствориться в лесу.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска.
Необходимо Buildings
Древолюд Lv. 0 Лунная поляна
Лунная поляна
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Гарнизон Buildings
Древолюд x 1 Оккупированный Альтдорф
Оккупированный Альтдорф
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Оккупированный Карак Драж (шахтерский городок)
Оккупированный Карак Драж (шахтерский городок)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Оккупированный замок Дракенгоф
Оккупированный замок Дракенгоф
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Оккупированный Куронн
Оккупированный Куронн
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Оккупированные Восемь Пиков
Оккупированные Восемь Пиков
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак
Оккупированный Караз-а-Карак
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Оккупированный Кислев
Оккупированный Кислев
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Оккупированный Миральяно
Оккупированный Миральяно
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Вековой дуб (спящий)
Вековой дуб (спящий)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Вековой дуб (высохший)
Вековой дуб (высохший)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Вековой дуб (зеленый)
Вековой дуб (зеленый)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Вековой дуб (спящий)
Вековой дуб (спящий)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Level 1
Вековой дуб (высохший)
Вековой дуб (высохший)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Level 2
Вековой дуб (зеленый)
Вековой дуб (зеленый)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Роща
Роща
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Роща
Роща
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Поляна
Поляна
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Поляна
Поляна
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Лощина
Лощина
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Лощина
Лощина
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Чертог
Чертог
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Роща
Роща
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Поляна
Поляна
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Лощина
Лощина
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Чертог
Чертог
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Великий чертог
Великий чертог
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Древолюд x 2 Вековой дуб (пышный)
Вековой дуб (пышный)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Вековой дуб (могучий)
Вековой дуб (могучий)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Вековой дуб (пышный)
Вековой дуб (пышный)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4
Чертог
Чертог
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Великий чертог
Великий чертог
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Великий чертог
Великий чертог
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5