O Duque Vermelho
"O 'bem'? Eu cuspo no 'bem'! Tudo o que eu quero é poder, e aguarde, pois hei de tê-lo!"Muitas histórias de Bretônia envolvem Duques que se desviam do caminho da honra e caem na loucura e depravação, sem jamais conseguirem voltar. Este é o caso do Duque Vermelho. Um guerreiro de renome que agora declara guerra em todos os cantos de Bretônia em busca de mais poder. Hoje ele é uma praga Desviva assolando o Reino, mas nem sempre foi assim. Ele já foi o Duque de Aquitaine, um guerreiro grandioso que lutava bravamente em nome da Dama. Contudo, ele foi abatido por uma doença misteriosa que tomou seu corpo e devorou sua alma. Seus Cavaleiros sepultaram-no numa tumba grandiosa, digna de seus feitos. Três noites depois, ele despertou novamente, como um Vampiro odioso, desafiando tudo que há de puro e natural. Indiferente à vida pregressa, o Duque Vermelho agora vive na cidade amaldiçoada de Mousillon, lutando incessantemente com o Rei Louen, desejando que Bretônia se ajoelhe aos seus pés, ou seja aniquilada!
Unit Name O Duque Vermelho |
Main Unit Key wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 1350 |
Custo de Recrutamento 1550 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 70 |
460 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_vmp_red_duke_sword |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
115 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate_mounted |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 35 |
3796 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3780 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_hellsteed |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cavalry_flying_hellsteed_blood |
├ Mount Speed 55 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
- El Syf
O famoso "Espada do Norte" não teme nenhum duelo. Quem se atreve a enfrentá-lo tem um encontro marcado com a morte! - Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Fúria Vermelha
Os Vampiros são conhecidos por sua sede de sangue insaciável e voraz. Eles continuarão a exterminar seus inimigos até que estejam todos vencidos a seus pés, ou convertidos à Desmorte. - Reanimado da Desmorte
Levantem-se! Não hesitem! Não se entreguem! Voltem à vida mais uma vez! - A Fome
Ao dilacerar suas vítimas, os vampiros se banqueteiam no sangue derramado e, com isso, ganham força e energia. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Morto-vivo
A unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a desgaste ao passar por territórios não controlados por Mortos-vivos.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Duelista
Esta unidade se destaca atacando alvos solitários como Heróis. Já que ela é exclusivamente capaz de ferir pouquíssimos indivíduos por vez, não é indicada contra hordas de inimigos fracos. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.