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Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)

Os maiores, mais malignos e mau humorados dos Grandaums; este arrastaum de elite vai ti ismagá e pulá nos pedacim depois.

O javali de guerra é um animal teimoso e feroz que fica quase tão alto quanto um cavalo e é consideravelmente mais parrudo. Essa criatura durona tem um temperamento infame, além de ser estrondosamente flatulenta, e imprevisível. E perigosíssima. Os Orcs admiram tais qualidades profundamente, por isso nada mais justo do que eles adotarem os javalis de guerra como montaria. Quando eles escancaram as mandíbulas e avançam, podem arrebentar a linha de batalha do inimigo tão facilmente quanto um bom golpe de fatiadô abre uma cabeça.

Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)

Unit Name

Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Choque

Naval Unit Group

Cavalaria de Choque

Soldiers

60

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_spear

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

21

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

12

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh_dlc06_grn_orc_boar_heavy

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

92

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_warboar_big_uns_mob

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_big_uns_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Maió i Mais Duraum
    Os mais pesados, mais fortes e mais cruéis dos Orcs, os Grandaums querem brigar contra inimigos de todos os tamanhos.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Warhammer