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Piqueiros (Escudos) O ImpérioO Império Infantaria com Lanças

Piqueiros (Escudos)

Piqueiros formam a espinha dorsal da linha de batalha do Império, uma fila defensiva de lanças contra investidas inimigas.

As tropas estaduais recebem pelo ofício de soldados profissionais, prontos para responder à convocação do exército a qualquer momento. Além de seus deveres militares, também servem como guardas das cidades, bombeiros e até mesmo representantes da lei. Assim, estes soldados passam a maior parte do dia treinando com várias armas sob instruções berradas por um Sargento rabugento ou por um Atirador veterano. Cada estado treina seus regimentos em conjunto, para que eles reforcem mutuamente sua proteção no campo de guerra. Muitos regimentos estaduais marcham para a batalha com destacamentos de tropas diferentes para auxiliá-los. Estes destacamentos formam unidades próximas aos regimentos, onde protegem os flancos mais vulneráveis e concedem apoio geral na batalha: por exemplo participando de um corpo a corpo sanguinolento, ou disparando vários projéteis sobre o inimigo. Espadachins lutam ombro a ombro com Piqueiros, já que os golpes e aparos da espada complementam o longo alcance das lanças. Espingardeiros e Besteiros derrubam seus inimigos com rajadas de tiros e, caso algum destes inimigos sobreviva, um destacamento de Alabardeiros os interceptará, rasgando-os ao meio com pesadas armas de haste.

Piqueiros (Escudos)

Unit Name

Piqueiros (Escudos)

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_spearmen_1

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_spearmen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Lanças

Naval Unit Group

Infantaria com Lanças

Soldiers

120

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria com Lanças

Custo

400

Custo de Recrutamento

400

Custo de Manutenção

100

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_main_emp_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

35

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Defesa de Investidas de Inimigos Grandes
    Quando estiver de pé e se preparando contra uma investida de inimigos grandes (como cavalaria ou monstros), esta unidade irá negar o bônus de investida do inimigo.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Necessário Buildings
Piqueiros (Escudos) Lv. 0 Campo de Agrupamento
Campo de Agrupamento
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Quartel
Quartel
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Guarnição Buildings
Piqueiros (Escudos) x 3 Vila
Vila
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Level 2
Vila Litorânea
Vila Litorânea
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Drakenhof Ocupada (Vila)
Drakenhof Ocupada (Vila)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_emp)
Level 2
Couronne Ocupada (Vila)
Couronne Ocupada (Vila)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Kislev Ocupada (Vila)
Kislev Ocupada (Vila)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Miragliano Ocupada (Vila)
Miragliano Ocupada (Vila)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_emp)
Level 2
Piqueiros (Escudos) x 2 Vila
Vila
(wh_main_emp_settlement_minor_2)
Level 2
Vila Litorânea
Vila Litorânea
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Muralha Simples
Muralha Simples
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Altdorf (Vila)
Altdorf (Vila)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Piqueiros (Escudos) x 4 Altdorf (Aldeia)
Altdorf (Aldeia)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1