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Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)

Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.

O Cometa do Poder é o símbolo da Ordem Celestial, composta de magos que estudam os Feitiços dos Céus, provenientes do Vento de Azyr. Magos Celestiais, conhecidos também como astromantes, gastam a maior parte de seu tempo contemplando o céu noturno, e investigando os movimentos dos corpos celestes. Eles são especialistas em adivinhar o futuro, e os mais poderosos da ordem são capazes de analisar as bolas de cristal em busca de presságios. Os Magos Celestiais são temidos e respeitados por seus vastos poderes, que vão desde invocar raios dos céus a conjurar meteoritos sobre seus inimigos. As dezesseis torres da Academia Celestial são as construções mais altas de Altdorf. Sobre cada uma delas se encontra um domo cintilante de vidro encantado. As informações captadas por estas torres alimentam um astrolábio mágico colossal, no cerne da Academia, que gira sobre uma agulha de prata mística. Com ele os mestres da Academia Celestial são capazes de interpretar os sinais e presságios, na busca por entender os possíveis futuros do Império.

Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)

Unit Name

Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

550

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_emp_leather_barded

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

3576

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3560

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.