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Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)

É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.

A Ordem Cinza é a Academia de Magia mais oculta de todas. Embora os membros se identifiquem como Guardiães Cinzentos, quem ou o que eles protegem continua um mistério para o mundo exterior. A Ordem Cinza estuda feitiços de ocultação e ilusão, o que não ajuda a elevar a popularidade dela dentre o cidadão comum. Eles são chamados por alguns de Magos Trapaceiros, embora nunca diretamente. Normalmente, eles são chamados de Magos Cinzas, em referência à vestimenta e às barbas lupinas deles. Eles são andarilhos, frequentemente encarregados de distribuir mensagens vitais pelo Império. O mistério reside no fato de que, aparentemente, eles cruzam vastas distâncias quase sem serem percebidos e a uma velocidade inatingível.

Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)

Unit Name

Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)

Main Unit Key

wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2

Land Unit Key

wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

550

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_emp_leather_barded

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

3576

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3560

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.