Volkmar, o Severo (Altar de Guerra de Sigmar)
"Tudo nele gira em torno daquela hercúlea tarefa de deter as trevas."Volkmar o Severo é o chefe da Seita de Sigmar e líder religioso mais poderoso do Império. Ele é um homem temente e sinistro, totalmente devoto à destruição do Caos em todas as suas formas. Quando o Grande Teólogo acompanha um exército à batalha, ele geralmente chega montado sobre o esplendoroso Altar de Guerra de Sigmar, inspirando os soldados ao seu redor a realizar grandes atos de heroísmo, atacando os seguidores do Caos com golpes poderosos e com palavras de força divina. Volkmar é um terror sacro no campo de guerra, um homem que luta com a fúria do próprio Sigmar. Costuma-se dizer que a alma de Volkmar foi forjada com aço e que ele luta contra influências malignas do Caos com todas as fibras de sua existência.
Unit Name Volkmar, o Severo (Altar de Guerra de Sigmar) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_1 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem Mágica |
Naval Unit Group Carruagem Mágica |
Soldiers 2 |
Caste Senhor |
Category Máquina de Guerra |
Class Comando |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 325 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_emp_veh_war_altar |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
245 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_hammer_volkmar_altar |
├ Melee Damage Base 165 |
├ Melee Damage Ap 80 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate_barded |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5206 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5190 |
├ Mount wh_dlc04_emp_warhorse_armoured_war_altar |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
- Poder Divino
A graça de Sigmar é tão forte que os inimigos não conseguem agir diante de tamanha luz. - Exílio
Cuidado, criaturas do mal: o Mago lança uma esfera de pura luz para banir os inimigos da magia branca. - Grande Martelo de Sigmar
O Sacerdote de Batalha implora a Sigmar que o conceda um pouco de força divina, e seu martelo resplandece com esse poder! - Grande Escudo da Fé
A fé do Sacerdote de Batalha se manifesta na forma de um escudo tão duro quanto aço puro de castelo. - Grande Fogo d'Alma
Uma prece de batalha banha o Sacerdote de Batalha em fogo branco sagrado que incendeia os inimigos, mas deixa os súditos ilesos. - Bênção
O Sacerdote de Batalha confere bênçãos do Heldenhammer aos corajosos homens ao seu redor. - Bastião da Fé
Uma rápida invocação de proteção para Sigmar ou Ulric abençoará o devoto com um escudo de divina fé, desde que este prove seu mérito.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Orações de Batalha
Esta unidade pode aprender orações para reforçar aliados e derrotar adversários em combate. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.