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O Império O Império Unidades

Herói ( Unidades)

Herói
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mago Âmbar
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Mago Âmbar
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 250 1000 250 50 300 12 13 20 3138 55
2
1 Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 450 1100 275 50 300 30 13 20 3576 55
3
1 Mago Âmbar (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Mago Âmbar (Cavalo de Guerra com Barda)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 550 1200 300 50 300 30 13 50 3576 55
4
1 Mago Âmbar (Grifo Imperial)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Mago Âmbar (Grifo Imperial)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 1000 1600 375 40 450 60 30 50 3796 55
5
1 Mago Âmbar (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Mago Âmbar (Pégaso Imperial)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 750 1350 337 50 300 12 13 50 3656 55
6
1 Mago Jade
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Mago Jade
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
7
1 Mago Jade (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Mago Jade (Cavalo de Guerra)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
8
1 Mago Jade (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Mago Jade (Cavalo de Guerra com Barda)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
9
1 Mago Jade (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Mago Jade (Pégaso Imperial)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 750 1500 375 25 300 30 30 50 3656 55
10
1 Mago Cinza
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Mago Cinza
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
11
1 Mago Cinza (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Mago Cinza (Cavalo de Guerra)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
12
1 Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
13
1 Mago Cinza (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Mago Cinza (Pégaso Imperial)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3656 55
14
1 Capitão do Império
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Capitão do Império
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 500 1000 250 50 375 40 40 120 3358 65
15
1 Capitão do Império (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Capitão do Império (Cavalo de Guerra)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 600 1100 275 50 375 70 40 120 3796 65
16
1 Capitão do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Capitão do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 700 1200 300 50 375 70 40 135 3796 65
17
1 Capitão do Império (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Capitão do Império (Pégaso Imperial)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 950 1350 337 50 375 85 40 120 4056 65
18
1 Sacerdote de Batalha
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Sacerdote de Batalha
Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos.
1 300 1000 250 45 360 30 30 30 3358 70
19
1 Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra)
Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos.
1 400 1100 275 45 360 50 30 30 3796 70
20
1 Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra com Barda)
Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos.
1 500 1200 300 45 360 50 30 60 3796 70
21
1 Inquisidor
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Inquisidor
De pistola em mãos, e com um desejo irrefreável de acabar com a heresia, o Inquisidor é um adversário formidável.
1 600 1000 250 36 310 30 34 30 3358 65
22
1 Mago Brilhante
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Mago Brilhante
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
23
1 Mago Brilhante (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Mago Brilhante (Cavalo de Guerra)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
24
1 Mago Brilhante (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Mago Brilhante (Pégaso Imperial)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
25
1 Mago Brilhante (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Mago Brilhante (Cavalo de Guerra com Barda)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
26
1 Mago Celestial
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Mago Celestial
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
27
1 Mago Celestial (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Mago Celestial (Cavalo de Guerra)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
28
1 Mago Celestial (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Mago Celestial (Pégaso Imperial)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
29
1 Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
30
1 Mago da Luz
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Mago da Luz
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
31
1 Mago da Luz (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Mago da Luz (Cavalo de Guerra)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
32
1 Mago da Luz (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Mago da Luz (Pégaso Imperial)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
33
1 Mago da Luz (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Mago da Luz (Cavalo de Guerra com Barda)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 550 1300 325 25 300 30 30 50 3576 55