Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER / Clã Angrund / Unidades / Monitor - Guerreiros Anões
Monitor - Guerreiros Anões Clã AngrundClã Angrund Navio de Assalto

Monitor - Guerreiros Anões

placeholder

Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável.

A sede de guerra de Grimgor era excepcional, até mesmo para um Orc Negro. Conta-se que, se ele passasse um único dia sem uma batalha, começava a esbravejar ameaças pelo acampamento, com seu único olho funcional arregalado de ansiedade para encontrar erros e travar uma boa briga. Com dois dias sem batalhar, Grimgor golpeava qualquer coisa ao seu alcance, exceto (talvez) seus companheiros Orcs Negros. Ninguém sabe ao certo o que aconteceria se ele ficasse três dias sem ação, mas até veteranos experientes tremem só de imaginar. A insaciável sede de combate indica a capacidade de liderança de um Chefe de Guerra, e também é um sinal de que ele foi escolhido por Gork (ou Mork). Mas no caso de Grimgor, um corpulento Orc Negro com ferocidade e habilidade inigualáveis, ele foi escolhido para um destino ainda mais grandioso: ser o profeta e arauto de Gork (ou Mork).

(Guerreiros Anões)
Anões são guerreiros formidáveis, fortes e extremamente resilientes, de barrigas e ombros largos. Embora não sejam muito ágeis, possuem um físico robusto e são capazes de marchar a um passo constante, por dias a fio mesmo com o fardo de suas malhas pesadas. Quando realizam uma investida na batalha, seus corpos largos e cobertos de armadura adquirem um impulso impressionante, que atinge o inimigo num estrondoso impacto. Eles já romperam muitas linhas de batalha desta maneira, rachando falanges Élficas, perfurando formações de Orcs ou rasgando as multidões de Skaven e seus exércitos de vermes. Sempre usando habilidosamente as paredes de escudo, protegidos por suas malhas pesadas ou apenas por sua dureza e obstinação, os Anões, seja em seus exércitos ou unidades, conseguem absorver golpes outrora letais, que certamente levariam outras raças a desistir e fugir. Para os Anões, porém, este sofrimento só os torna mais nervosos, e com suas barbas trançadas e punhos cerrados em seus machados afiados e martelos potentes, eles se reagrupam para atacar, de novo e de novo. Seus inimigos debilitados, cansados e esgotados, eventualmente erguem suas armas em desespero e são aniquilados, exceto aqueles rápidos o suficiente para fugir da vontade de ferro e avanço implacável dos Anões.

Monitor - Guerreiros Anões

Unit Name

Monitor - Guerreiros Anões

Main Unit Key

wh_main_dwf_shp_monitor

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0

Naval Unit Key

wh_main_dwf_shp_monitor

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Naval Unit Group

Infantaria com Espadas

Soldiers

60

Caste

Genérico

Category

Navio Leve

Class

Navio de Assalto

Custo

200

Custo de Recrutamento

200

Custo de Manutenção

50

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_light_dummy

Ship Speed

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

9

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwarf_heavy_dwarf_warrior

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

65

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

No Strengths and Weaknesses