Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER / Clã Angrund / Unidades / Canhão Lança-Chamas
Canhão Lança-Chamas Clã AngrundClã Angrund Artilharia de Campo

Canhão Lança-Chamas

Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo.

Poucas armas são tão capazes de amedrontar os corações do inimigo como um Canhão Lança-chamas, uma das invenções mais letais da Guilda de Engenheiros. Ele recebe uma mistura volátil de óleo quente e piche flamejante antes de bombear ar para seus barris; daí a intensa pressão interna toma conta do recado e prepara a explosão. Então neste momento, os Anões despejam uma compressa de óleo em chamas dentro do bocal, e a pressão é liberada. Num segundo a mistura pega fogo, e se esvoaça do barril em longos jatos. O óleo em combustão faz um arco no ar em direção ao inimigo, e com sorte pousa no meio das tropas, espalhando piche fervente sobre eles. Para disparos mais distantes basta causar mais pressão, coisa que os Anões mais experientes sabem exatamente o melhor momento para fazer, quando então abrem a válvula de escapamento. Mas se uma equipe errar esta sintonia fina, dificilmente terão outra chance. Os inimigos atingidos pelos Canhões Lança-Chamas verão sua pele escorrer para fora de seus corpos, deixando para trás apenas ossos chamuscados e um líquido fétido cuja melhor descrição é uma "gosma". Depois deste fim horrível para guerreiros, mesmo os mais corajosos sobreviventes costumam fugir imediatamente.

Canhão Lança-Chamas

Unit Name

Canhão Lança-Chamas

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Arma de Batalha

Naval Unit Group

Arma de Batalha

Soldiers

32

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1250

Custo de Recrutamento

1400

Custo de Manutenção

350

Engine Missile Damage

235

├ Engine

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_flame_cannon

├ Projectile

wh_dwf_flame_cannon_flame

├ Missile Damage

160

├ Missile Ap Damage

75

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

25

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_dwf_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

66

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Buildings
Canhão Lança-Chamas Lv. 0 Galpão
Galpão
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Guarnição Buildings
Canhão Lança-Chamas x 2 Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5