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Navio-de-sangue - Senhor do Caos

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Senhores do Caos levam suas lâminas sangrentas para a batalha. Lutam incansavelmente, e são impiedosos e implacáveis na briga.

A sede de guerra de Grimgor era excepcional, até mesmo para um Orc Negro. Conta-se que, se ele passasse um único dia sem uma batalha, começava a esbravejar ameaças pelo acampamento, com seu único olho funcional arregalado de ansiedade para encontrar erros e travar uma boa briga. Com dois dias sem batalhar, Grimgor golpeava qualquer coisa ao seu alcance, exceto (talvez) seus companheiros Orcs Negros. Ninguém sabe ao certo o que aconteceria se ele ficasse três dias sem ação, mas até veteranos experientes tremem só de imaginar. A insaciável sede de combate indica a capacidade de liderança de um Chefe de Guerra, e também é um sinal de que ele foi escolhido por Gork (ou Mork). Mas no caso de Grimgor, um corpulento Orc Negro com ferocidade e habilidade inigualáveis, ele foi escolhido para um destino ainda mais grandioso: ser o profeta e arauto de Gork (ou Mork).

(Senhor do Caos)
De todos os guerreiros mortais entre as civilizações mundanas, os Senhores do Caos são os mais temidos, por serem verdadeiros deuses entre os homens. Trajam ricas peles e armaduras barrocas, e olham de cima para os outros campões do Caos, como se fossem criancinhas perto deles. O gênio indomável de um Senhor do Caos nasce das chamas da guerra, e suas habilidades são forjadas na dureza da batalha, enquanto sua lâmina é banhada eternamente em sangue. E ele não é só um guerreiro excepcional, mas sim um conquistador implacável: grande líder e estrategista, basta sua força de vontade para que legiões de homens e monstros ponham-se a seu serviço. Cada Senhor do Caos tem seu nome cuidadosamente sussurrado pelas terras dos Homens, e seus feitos lembrados no sangue dos inimigos. É dele a voz que condena tribos inteiras, e até nações, à morte certa. Seu olhar aterroriza seguidores, até que eles se rebaixem e implorem, obedientes. Perto de um Senhor do Caos se sente uma aura de poder, que atrai devotos para sua causa e estandarte, conforme sua lenda é ouvida. Quando ele marcha para a guerra, o mundo estremece, o medo pulsando em seus corações: um dia chegará, um dia em que um Senhor do Caos esmagará os exércitos do mundo com seus calcanhares, e trará consigo a era da escuridão sem fim.

Navio-de-sangue - Senhor do Caos

Unit Name

Navio-de-sangue - Senhor do Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship_general

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_chaos_lord_0

Naval Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Naval Unit Group

Infantaria com Espadas

Soldiers

1

Caste

Genérico

Category

Navio Pesado

Class

Navio de Assalto

Custo

800

Custo de Recrutamento

800

Custo de Manutenção

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_hero

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

55

Health

4020

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4012

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

No Strengths and Weaknesses