Escolhidos
Os Escolhidos são superiores a seus parceiros de Caos, mais poderosos e mais selvagens em corpo a corpo, especialmente com grandes armas.Há, entre legiões de Guerreiros do Caos, aqueles que são considerados favoritos dos Deuses do Escuro. São chamados de Escolhidos, e possuem um aspecto volumoso, fartos de poder profano: estes poderes são uma dádiva dos Deuses do Escuro como recompensa por seus feitos vis. Dentre as diversas dádivas recebidas, figuram mutações que servem como armas para os Escolhidos em sua busca pela devastação dos reinos civilizados. Mesmo que um Escolhido não possua tal estigma, a sua própria ameaçadora aura negra evidencia a graça dos Deuses do Escuro. Os Escolhidos são a verdadeira nobreza do Caos. Lideram com seu exemplo, e não comandam seus exércitos, mas sim lutam neles como campeões e guerreiros. Desta maneira um Escolhido trilha seu caminho no combate, almejando ser glorificado pelo Caos. Assim, eles avançam entre nuvens de pólvora negra, tempestades de flechas e chuvas de artilharia, sem abalar seu propósito enquanto se aproximam das vítimas. Há relatos de colunas de soldados que já se romperam com um mero olhar dos Escolhidos, com suas lâminas erguidas para o massacre certo que estão prestes a causar.
Unit Name Escolhidos |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Naval Unit Group Infantaria com Machados |
Soldiers 80 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1250 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
Melee Attack 46 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_chosen |
├ Melee Damage Base 31 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
62 |
├ Base Defence 62 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
175 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_chosen |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 55 |
108 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.