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Salteadores Montados Guerreiros do CaosGuerreiros do Caos Cavalaria de Projéteis

Salteadores Montados

Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura.

Algumas tribos de Salteadores prezam muito por seus cavalos, enquanto outras os consideram objetos de superstição e respeito. Para muitos, um cavalo de guerra é um sinal de status, reservado aos melhores guerreiros. Os corcéis destas tribos são criaturas possantes e de temperamento explosivo. Depois que um cavaleiro o domesticar, ele permanecerá leal até a morte, mas continuam sendo selvagens e bravos com estranhos. Estes corcéis arredios possuem uma centelha de esperteza ameaçadora em seus olhos, se alimentam de carne humana e sangue diluído, e estão prontos para atropelar, coicear e morder furiosamente quando se aproximam do inimigo. A velocidade e mobilidade dos Salteadores Montados em batalha é capaz de deixar muitos cavaleiros do Velho Mundo farejando poeira. Esta mobilidade se traduz em manobras feitas com movimentos sutis dos joelhos ou cintura, afim de que estes guerreiros tribais tenham as mãos livres para brandir suas lâminas perversas e machados enganchados.

Salteadores Montados

Unit Name

Salteadores Montados

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Naval Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Soldiers

60

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

500

Custo de Recrutamento

500

Custo de Manutenção

125

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_main_chs_javelin

├ Projectile

wh_chs_javelin

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

75

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

66

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

50

├ Mount

wh_main_chs_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_chs_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

45

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
Necessário Buildings
Salteadores Montados Lv. 0 Relíquia Tribal
Relíquia Tribal
(wh_main_horde_chaos_marauders_1)
Level 0
Arena de Triagem
Arena de Triagem
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Level 1
Arena da Provação
Arena da Provação
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Level 2