Homens de Armas (Escudos)
Embora não sejam tão nobres e poderosos quanto os Cavaleiros, estes homens têm orgulho de lutar em defesa de seus lares.Todo solstício de verão, os camponeses apinham o castelo do Senhor para exibir seus filhos com a esperança de que sejam treinados para se tornarem Homens de Armas. Para o plebeu, é uma grande honra ver o filho incorporar-se às dependências de um Cavaleiro. Alguns camponeses são instruídos desde jovens com vistas a esse objetivo, incentivados a adotar uma postura mais ereta do que os demais "indolentes" e, assim, aumentar as chances de serem escolhidos. Durante toda a manhã e tarde o Cavaleiro avalia os candidatos. Ao anoitecer, os mais fortes e sortudos são selecionados e levados ao castelo, onde recebem ensinos básicos e os uniformes da família do Senhor deles.
Unit Name Homens de Armas (Escudos) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 120 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 350 |
Custo de Recrutamento 350 |
Custo de Manutenção 88 |
Melee Attack 27 |
26 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_brt_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 55 |
58 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Liderança Ruim
Esta unidade sofre com Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto.
Necessário Buildings | |
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Lv. 0 |
Campo de Agrupamento
(wh_main_brt_barracks_2) Level 1
Quartel
(wh_main_brt_barracks_3) Level 2
Quartel Real
(wh_main_brt_barracks_4) Level 3 |
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |