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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER / Invernoperfurante / Unidades
Senhor
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Throgg
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0)
Throgg
O Rei-Troll busca formas de esmagar os reinos civilizados sob sua tirania.
1 1600 1600 400 60 495 50 50 55 7633 70
2
1 Chefe de Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0)
Chefe de Salteadores
Chefes são os mais valentes e beligerantes de um povo, que mergulham de cabeça na batalha e de lá não saem até que o fim tenha chegado.
1 800 800 200 60 435 55 40 85 3820 70
3
1 Chefe de Salteadores (Cavalo de Guerra Norscano)
Cavalaria / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1)
Chefe de Salteadores (Cavalo de Guerra Norscano)
Chefes são os mais valentes e beligerantes de um povo, que mergulham de cabeça na batalha e de lá não saem até que o fim tenha chegado.
1 900 900 220 60 435 65 40 85 4128 70
4
2 Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2)
Chefe de Salteadores (Carruagem Salteadora)
Chefes são os mais valentes e beligerantes de um povo, que mergulham de cabeça na batalha e de lá não saem até que o fim tenha chegado.
2 1150 1150 290 54 435 87 30 135 4728 70
5
1 Chefe de Salteadores (Mamute Guerreiro)
Fera de Guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3)
Chefe de Salteadores (Mamute Guerreiro)
Chefes são os mais valentes e beligerantes de um povo, que mergulham de cabeça na batalha e de lá não saem até que o fim tenha chegado.
1 2000 2000 500 41 525 87 35 70 13434 70
Herói
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
1 Fimir Demonefasto (Fogo)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0)
Fimir Demonefasto (Fogo)
Demonefastos se refestelam na instabilidade que espalham pelos mundos, apelando aos Deuses do Escuro para que os Fimir sejam agraciados novamente.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 4801 60
7
1 Fimir Demonefasto (Sombras)
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0)
Fimir Demonefasto (Sombras)
Demonefastos se refestelam na instabilidade que espalham pelos mundos, apelando aos Deuses do Escuro para que os Fimir sejam agraciados novamente.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 4801 60
8
1 Feiticeiro-xamã (Morte)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0)
Feiticeiro-xamã (Morte)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
9
1 Feiticeiro-xamã (Morte) (Cavalo de Guerra Norscano)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1)
Feiticeiro-xamã (Morte) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
10
2 Feiticeiro-xamã (Morte) (Carruagem Salteadora)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2)
Feiticeiro-xamã (Morte) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
11
1 Feiticeiro-xamã (Fogo)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0)
Feiticeiro-xamã (Fogo)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
12
1 Feiticeiro-xamã (Fogo) (Cavalo de Guerra Norscano)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1)
Feiticeiro-xamã (Fogo) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
13
2 Feiticeiro-xamã (Fogo) (Carruagem Salteadora)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2)
Feiticeiro-xamã (Fogo) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
14
1 Feiticeiro-xamã (Metal)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0)
Feiticeiro-xamã (Metal)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
15
1 Feiticeiro-xamã (Metal) (Cavalo de Guerra Norscano)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1)
Feiticeiro-xamã (Metal) (Cavalo de Guerra Norscano)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
16
2 Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)
Máquina de Guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2)
Feiticeiro-xamã (Metal) (Carruagem Salteadora)
Através de suas habilidades proféticas, o Feiticeiro-xamã é capaz de manipular os Ventos e guiar as tribos em direção à guerra.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
Comando
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
1 Escalpelobo Transmorfo
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Escalpelobo Transmorfo
Nestes humanoides corrompidos e lupinos, a única coisa que resta dos antigos campões são os pedaços de pele pendurados pelo corpo.
1 1000 1200 275 50 420 40 38 70 4801 70
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Cães de Guerra Norscanos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Cães de Guerra Norscanos
Um canil bem posicionado de Cães de Guerra pode destroçar tanto as linhas quanto os soldados inimigos.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
19
120 Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Salteadores
Salteadores formam as fileiras e colunas dos exércitos Norscanos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas.
120 405 405 101 34 28 16 28 50 65 60
20
120 Piqueiros Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Piqueiros Salteadores
Estes Salteadores, ávidos pela graça dos Destruidores, formam uma muralha de lanças para empalar inimigos.
120 455 455 113 25 25 6 37 15 65 60
21
120 Salteadores (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Salteadores (Armas Grandes)
Salteadores formam as fileiras e colunas dos exércitos Norscanos, posicionados no centro da batalha com suas armas sanguinolentas.
120 530 530 133 32 27 22 20 15 65 60
22
120 Salteadores Gelochifre (Salteadores)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0)
Salteadores Gelochifre (Salteadores)
O icor dos Deuses flui nas veias daqueles que vêm das terras selvagens tocadas por Eles.
120 600 600 150 45 28 16 38 50 65 70
23
80 Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0)
Feras de Tashnar (Cães de Guerra Norscanos)
Feras famintas invocadas do próprio Reino do Caos, babando com um apetite insaciável por carne viva destroçada.
80 650 650 163 36 22 18 25 15 64 38
24
40 Lobos Polares de Norsca
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Lobos Polares de Norsca
O extremo norte é um purgatório congelado, assombrado pelos uivos dos famintos.
40 650 650 163 32 42 42 19 15 128 45
25
12 Trolls Norscanos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Trolls Norscanos
Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
26
100 Bárbaros Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Bárbaros Salteadores
Os Bárbaros lutam com o ímpeto dos loucos e não temem a morte nem por um segundo.
100 750 850 188 40 52 30 18 15 86 70
27
24 Escalpelobos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0)
Escalpelobos
O campo de guerra é um banquete onde os Escalpelobos regozijam nas vísceras dos inimigos abatidos.
24 900 900 225 32 60 30 28 15 282 60
28
12 Trolls Norscanos do Gelo
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Trolls Norscanos do Gelo
O sopro glacial destes seres, fruto de mutações sofridas nas terras gélidas do norte, congela as vítimas.
12 950 950 238 40 102 40 28 40 557 38
29
100 Brutamontes do Mastim (Bárbaros Salteadores)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0)
Brutamontes do Mastim (Bárbaros Salteadores)
Inclementes e psicóticos, estes Bárbaros frenéticos matam em total devoção ao Deus dos Guerreiros.
100 950 950 238 51 52 30 27 15 86 100
30
100 Campeões dos Salteadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Campeões dos Salteadores
Os campeões não temem o escrutínio alheio, pois apenas os notórios serão os escolhidos.
100 1000 1000 250 36 39 12 49 115 78 75
31
1 Mantícora Feroz
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_feral_manticore)
Mantícora Feroz
A Mantícora tem o coração de uma assassina. Nascida do Caos, da insânia e das mutações, mas acima de tudo uma assassina.
1 1000 1000 250 40 430 55 35 45 4740 56
32
24 Escalpelobos (com armadura)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1)
Escalpelobos (com armadura)
Os Escalpelobos, metade fera e pura selvageria, usam armaduras para que o abate continue sem mais interrupções.
24 1050 1050 263 32 60 30 28 70 282 60
33
100 Campeões dos Salteadores (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Campeões dos Salteadores (Armas Grandes)
Quanto maior a arma, maior a chance de que os caprichosos Deuses do Escuro deem atenção a este aspirante a campeão.
100 1100 1100 275 36 40 20 28 80 78 70
34
12 Guerreiros Fimir
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Guerreiros Fimir
Demônios ciclópicos, degenerados e malignos, ávidos pela atenção dos Deuses do Escuro.
12 1200 1200 300 34 80 25 38 110 592 60
35
24 Mandíbula da Selvageria (Escalpelobos - com armadura)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0)
Mandíbula da Selvageria (Escalpelobos - com armadura)
Carapaças blindadas enroladas com tendões sanguinolentos cobrem estes assustadores e vorazes matadores.
24 1250 1250 313 43 60 30 38 70 304 71
36
12 Guerreiros Fimir (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Guerreiros Fimir (Armas Grandes)
Quando estiver buscando as graças dos caprichosos Poderes Destruidores, uma dica: use uma maça bem grande.
12 1300 1300 325 27 95 25 35 110 592 60
37
12 Espreita-brumas (Guerreiros Fimir)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0)
Espreita-brumas (Guerreiros Fimir)
Cuidado com as sombras escuras e brutais que habitam as profundezas enevoadas do mangue!
12 1500 1500 375 45 80 25 50 110 592 70
38
1 Gigante Norscano
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0)
Gigante Norscano
Ele segue os rastros de destruição dos Deuses do Escuro, pois onde há carnificina, há comida.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
39
1 Mamute Feroz
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Mamute Feroz
Mamutes treinados pisoteiam os inimigos, transformando o campo de guerra numa sopa de tripas.
1 1700 1700 425 25 525 80 30 30 11807 55
40
1 Serpe-geada
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Serpe-geada
Serpes-geada habitam covis debaixo da tundra congelada, estáticas como cadáveres, até emergirem em busca de sangue.
1 1700 1700 425 45 450 57 34 70 4560 61
41
6 Mamute Guerreiro
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1)
Mamute Guerreiro
Esta fera perversa e enfurecida é um símbolo apavorante de poder.
6 2200 2200 550 30 525 80 30 70 13434 60
42
6 Esmag'almas (Mamute Guerreiro)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0)
Esmag'almas (Mamute Guerreiro)
Um lendário destruidor tanto do físico quanto do metafísico, aniquilando almas ao transformar inimigos em uma pasta irreconhecível.
6 2400 2400 600 41 525 80 41 70 13434 70
43
1 Mamute Guerreiro (Altar Militar)
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2)
Mamute Guerreiro (Altar Militar)
Esta fera perversa carrega um altar militar consigo, levando ícones blasfemos e relíquias profanas para batalha, lutando diante dos olhos dos Deuses do Caos.
1 2400 2400 600 30 525 80 30 70 12824 60
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
90 Caçadores Salteadores (Azagaias)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1)
Caçadores Salteadores (Azagaias)
A azagaia do Caçador é capaz de derrubar até a fera mais gigantesca e o inimigo mais colossal.
90 400 400 100 25 90 8.3 16 26 28 8 22 15 57 50
45
90 Caçadores Salteadores
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Caçadores Salteadores
Os lugares mais selvagens criam os caçadores mais brutais.
90 550 550 138 27 65 6.7 8 28 28 12 20 15 57 50
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
60 Salteadores Montados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Salteadores Montados
Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura.
60 530 530 133 22 75 7.4 18 18 24 16 16 15 66 45
47
60 Salteadores Montados (Machados de Arremesso)
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Salteadores Montados (Machados de Arremesso)
Estes indivíduos são possessos, com ataques decisivos e um toque de loucura.
60 630 630 158 27 65 6.7 12 22 24 18 22 45 70 48
48
60 Mestres Salteadores Montados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0)
Mestres Salteadores Montados
Líderes com poderosos corcéis que servem como símbolo de prestígio nefasto diante dos Deuses do Escuro.
60 750 750 188 26 80 8.3 16 26 24 22 24 50 76 54
Carruagem
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
8 Carruagem Salteadora
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Carruagem Salteadora
Com suas foices giratórias e seu chassi espinhoso, esta carruagem causa o máximo de carnificina em sua investida devastadora.
8 780 780 195 22 40 76 28 85 1376 70
50
8 Carruagem de Lobos Polares Salteadores
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0)
Carruagem de Lobos Polares Salteadores
Lobos Polares selvagens e babosos conduzem carruagens cheias de Salteadores numa velocidade sobrenatural.
8 900 900 225 32 53 76 28 85 1496 70