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Xamã Ululante (Feras) (Carruagem Laminagor)

Envolto pelo poder da besta, o Xamã Ululante usa suas mutações primitivas para projetar ainda mais força.

Os Xamãs Ululantes são terríveis de se ver, com seus corpos imundos cobertos de pelos embaraçados e entrelaçados de talismãs grosseiros e patuás sinistros. Eles costumam esconder seus traços desfigurados com capuzes esfarrapados, e empunham enormes cajados ululantes como armas que também demonstram sua posição dentro da manada. Os Xamãs Ululantes ocupam um espaço muito particular no universo brutal e cruel dos Homens-fera: eles não precisam se defender dos outros membros da tribo, pois ninguém ousaria atacá-los. Nem mesmo o mais bravio Senhor das Feras machucaria um Xamã Ululante, pois a voz deles é a voz dos Deuses do Escuro, e aqueles que desafiam os Deuses pagam os mais altos dos preços.

Xamã Ululante (Feras) (Carruagem Laminagor)

Unit Name

Xamã Ululante (Feras) (Carruagem Laminagor)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

2

Caste

Herói

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

700

Custo de Recrutamento

1350

Custo de Manutenção

338

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_chariot_hero

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

70

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4218

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4202

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

69

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

  • Ira Primitiva
    Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Sem Penalidade de Floresta
    As unidades grandes não sofrem penalidades ao cruzar florestas, pois simplesmente derrubam tudo pela frente.