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Olho da Morrslieb (Cigor) Homens-feraHomens-fera Especial

Olho da Morrslieb (Cigor)

O brilho da pedra verde fortalece sua maldição, atormentando-o com visões ainda mais vívidas que as de outros Cigors.

Os Cigors são primos distantes dos minotauros, mas por serem oriundos das regiões mais malditas dos reinos do Velho Mundo, eles se tornaram muito diferentes de sua raça. São gigantes imensos, grotescos e malformados, que possuem apenas um olho no centro da testa. Embora este olho de Cigor seja amaldiçoado e não consiga ver o mundo material dos mortais, ele é capaz de enxergar os voláteis Ventos do Caos, que sopram em volta dos vultos fantasmagóricos que representam as pessoas em seu mundo. A maioria dos Cigors é insana por causa da aflição destas visões, desde seu nascimento. Mas o tamanho e a ferocidade de um Cigor já causam medo suficiente aos mortais, especialmente àqueles que conhecem sua fome insaciável. Para um Mago, o Cigor é uma criatura aterrorizante, pois ele sabe que de todas as criaturas na batalha ele é a que o Cigor mais deseja capturar com suas mãos retorcidas e calejadas, pois a criatura precisa dilacerar sua carne e devorar sua alma para saciar uma sede sem fim.

Olho da Morrslieb (Cigor)

Unit Name

Olho da Morrslieb (Cigor)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de Artilharia

Naval Unit Group

Especialista de Artilharia

Soldiers

1

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Especial

Custo

1800

Custo de Recrutamento

1800

Custo de Manutenção

450

Missile Damage

331

├ Missile Weapon

wh_pro04_bst_cygor_rock_ror

├ Projectile

wh_pro04_bst_cygor_boulder_ror

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

281

└ Base Reload Time

15

Accuracy

33

Range

400

Reload

30

Shots Per Minute

5.7

Ammunition

25

Melee Attack

56

Weapon Strength (Weapon Damage)

397

├ Melee Weapon

wh_pro04_bst_cygor

├ Melee Damage Base

97

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_tough_skin

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

9160

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9152

Leadership (Base Morale)

86

HABILIDADES

  • Devorador de Almas
    Cigors anseiam acima de tudo pelas almas dos Magos inimigos.
  • Olhar Dimensional
    Nunca olhe nos olhos de um Homem-fera, a menos que queira morrer de uma forma horrível e sanguinolenta.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Arma Especial de Projéteis
    Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Sem Penalidade de Floresta
    As unidades grandes não sofrem penalidades ao cruzar florestas, pois simplesmente derrubam tudo pela frente.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Olho por Olho