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Senhor das Feras (Carruagem Laminagor) Homens-feraHomens-fera Comando

Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)

Mestres selvagens em batalha, os Senhores das Feras adentram o combate com machados em punho e a morte em mente.

Os Senhores das Manadas são brutamontes musculosos, peludos e cabeludos, donos de uma valentia grosseira e selvagem. Eles se portam com extrema confiança, rejubilando-se na própria superioridade sobre seus súditos ferinos. Seus crânios rígidos e cabeludos são coroados por chifres afiados e fortes como lâminas; seus corpos robustos e maciços são cobertos de cicatrizes e tatuagens primitivas. Cada gesto insinua violência. Em combate, o Senhor das Feras é uma força destrutiva e indomável sem precedentes, que rasga, dilacera, chacina - seja com chifre, lâmina ou garra.

Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)

Unit Name

Senhor das Feras (Carruagem Laminagor)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carruagem

Naval Unit Group

Carruagem

Soldiers

2

Caste

Senhor

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_chariot_general_hero

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

240

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

95

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4986

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4970

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

69

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Visão Apocalíptica
    Ele vê o fim em sonhos intermitentes. O mundo desaba sobre si mesmo, e não resta senão o pó; a aberração.
  • Chamado à Violência
    "Nós sentimos. Todos nós. O chamado da guerra. O empurrão para a guerra. A ABSTINÊNCIA da matança."
  • Ira Primitiva
    Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!
  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Sem Penalidade de Floresta
    As unidades grandes não sofrem penalidades ao cruzar florestas, pois simplesmente derrubam tudo pela frente.