Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krwawe Rence / Jednostki / Łucznicy Goblinuf
Łucznicy Goblinuf Krwawe RenceKrwawe Rence Piechota dystansowa

Łucznicy Goblinuf

Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.

Gobliny zbierają się w duże gromady pod groźbą orkowego przywódcy lub we własnych plemionach, lecz niezależnie od tego, kto im przewodzi, stanowią kiepskie wojska. Potrafią jednak przytłoczyć przeciwnika przewagą liczebną, zwłaszcza jeśli atakują z flanki lub z tyłu. Gobliny lubią atakować bezbronnych wrogów oraz trzymać się na dystans, strzelając z łuku.

Łucznicy Goblinuf

Unit Name

Łucznicy Goblinuf

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_archers

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_archers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

120

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

375

Koszt werbunku

375

Koszt utrzymania

94

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

115

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

24

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_main_grn_goblin_leather

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

44

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

36

Leadership (Base Morale)

40

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc idą na straty w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Mięso armatnie
    Werbunek, utrzymanie oraz uzupełnianie szeregów tej jednostki kosztuje stosunkowo niewiele.
Wymaga Buildings
Łucznicy Goblinuf Lv. 0 Bijatykownia
Bijatykownia
(wh_main_grn_military_2)
Level 1
Arena walk
Arena walk
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Koszary czarnych orkuf
Koszary czarnych orkuf
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Garnizon Buildings
Łucznicy Goblinuf x 1 Obóz zielonoskórych
Obóz zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_major_2)
Level 2
Obóz zielonoskórych
Obóz zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast)
Level 2
Zajęty Karaz-a-Karak (obóz zielonoskórych)
Zajęty Karaz-a-Karak (obóz zielonoskórych)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Level 2
Łucznicy Goblinuf x 3 Obozowisko zielonoskórych
Obozowisko zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_major_3)
Level 3
Obozowisko zielonoskórych
Obozowisko zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast)
Level 3
Zajęty Karaz-a-Karak (obozowisko zielonoskórych)
Zajęty Karaz-a-Karak (obozowisko zielonoskórych)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Level 3
Łucznicy Goblinuf x 2 Obóz zielonoskórych
Obóz zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_2)
Level 2
Obóz zielonoskórych
Obóz zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Nory zielonoskórych
Nory zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_3)
Level 3
Nory zielonoskórych
Nory zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast)
Level 3