Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krwawe Rence / Jednostki / Debeściaki Orkuf na dzikach
Debeściaki Orkuf na dzikach Krwawe RenceKrwawe Rence Jazda szturmowa

Debeściaki Orkuf na dzikach

Debeściaki są większe i silniejsze niż reszta orków; ruszają na swych dzikach w linie przeciwnika, niszcząc wszystkich, którzy stawią im czoła.

Dzik bojowy to uparte i zaciekłe zwierzę, niemal równie wysokie co koń, ale sporo masywniejsze. Są one bardzo wytrzymałe, drażliwe, niebezpieczne, ciężkie do przewidzenia i cierpią na wzdęcia. Te cechy jednak cieszą się uznaniem orków, więc nic dziwnego, że zaczęli wykorzystywać je jako wierzchowce. Kiedy bestie opuszczają kły i szarżują, potrafią rozbić szereg bojowy równie prosto, co cios rembakiem rozpruwa klatkę piersiową.

Debeściaki Orkuf na dzikach

Unit Name

Debeściaki Orkuf na dzikach

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda szturmowa

Naval Unit Group

Jazda szturmowa

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_spear

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

21

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

12

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_main_grn_orc_boar

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

92

├ Mount

wh_main_grn_mnt_warboar_big_uns

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_big_uns_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

64

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Wienksze i tfardsze
    Debeściaki to najcięższe, najsilniejsze i najgroźniejsze orki i z radością udowadniają to przeciwnikom wszystkich rozmiarów.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Buildings
Debeściaki Orkuf na dzikach Lv. 0 Zagrody dla dzikóf
Zagrody dla dzikóf
(wh_main_grn_boars_2)
Level 1